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Online Engineer

Ubisoft
Osaka Osaka jp
1 year ago
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Job Description

When you’re an Online Engineer at Ubi Osaka, you have direct influence over the quality of XDefiant’s online experience. You are entrusted with developing the game’s online features, optimizing online performance, and developing custom services deployed to the cloud. You are part of a team developing the infrastructure, preparing the game for launch, and working with the support team once it’s live.

During the game’s development, you commit yourself to answering the most fundamental questions: Do the servers scale to support hundreds of thousands of concurrent users? Will it be easy for the player to connect? Are the matchmaking systems giving players the best games possible? Is the whole experience as seamless as it can be?

As a dependable member of a cohesive online team, you will participate in the design, coding, integration, and debugging of the game’s networked and online features. You care about providing our players with the seamless online playground they deserve.

WHAT YOU'LL DO

Ubisoft OsakaのOnline Engineerは、ゲームのオンライン体験の質に直接影響を与えます。ゲームのオンライン機能やフレームワークの開発、オンラインパフォーマンスの最適化、クラウドに展開するカスタムサービスの開発などを任されています。 チームの一員として、ゲームの発売に向けた準備や発売後のサポートを行います。

ゲームの開発中は、最も基本的な質問に答えることに専念します。プレイヤーは簡単に接続できるのか?プレイヤーが簡単に接続できるか、何十万人もの同時ユーザーをサポートできるサーバーの規模か?プレイヤーが簡単に接続できるか、サーバーは何十万人もの同時ユーザーをサポートできるか、ゲーム体験は可能な限りシームレスか?

信頼できるオンラインチームの頼もしいメンバーとして、ゲームのネットワーク機能やオンライン機能のデザイン、コーディング、テスト、統合、デバッグに参加していただきます。 プレイヤーが求めるシームレスなオンラインゲームを提供することを大切にしています。

あなたの仕事内容

Qualifications

WHAT YOU'LL BRING

求められるスキル

Ubisoft is composed of over 20,000 talented people located in 50+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.

Ubisoft’s worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.

Ubisoft is committed to enriching player’s lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.

Are you looking to work with enthusiastic experts who are tackling game-changing challenges in entertainment and beyond? At Ubisoft, we offer an open environment where bright ideas are given a chance to shine and everyone is eager to share knowledge.

Take entertainment to the next level. Join us and create the unknown.

Ubisoftは世界40ヵ国以上にスタジオを持ち、総従業員数18,000人を超える国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。

Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。

Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験によって、プレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。

エンターテインメントをはじめとする分野で、ゲームを変えるような課題に取り組んでいる熱意あるエキスパートと一緒に仕事をしたいと思いませんか?Ubisoftでは、明るいアイデアにはチャンスが与えられ、誰もが知識を共有したがるオープンな環境を提供しています。

チャレンジしてみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。

Company Description

Based in Osaka, Japan, the studio formerly known as Digital Kids was acquired by Ubisoft in 2008. Since then, the studio built up a wealth of experience developing for console, handheld, and mobile platforms. The studio released many successful titles, notably for the Petz® brand, and worked on games for a number of high profile partners including Tetris®, The Smurfs™, and The Disney Channel. Ubisoft Osaka collaborated with the Ubisoft San Francisco studio on the development of South Park™ The Fractured But Whole™ and the Rocksmith® franchise. With an eye on the future, the studio continues to grow in size with a focus on fostering its close working relationship with Ubisoft San Francisco to develop upcoming AAA projects.

Ubisoft Osakaは、もともと日本のゲーム開発会社であるデジタルキッズをUbisoftが2008年に買収したことで誕生しました。その後、コンソール、ポータブル、モバイル等のプラットフォームでの開発経験を積み、Petz®を筆頭に数々の人気タイトルをリリースしていきました。同時に、Tetris®、The Smurfs™、Disney Channel等の著名ブランドのゲーム開発にも携わってきました。また、Ubisoft San Franciscoスタジオと密接な関係を持ち、South Park™ The Fractured But Whole™ や、 Rocksmith® フランチャイズを共同開発してきました。今後もUbisoft San Franciscoと提携し、AAAタイトルの共同開発、さらなる事業拡大を目指しています。

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