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Narrative Game Designer - Dead by Daylight | Concepteur·rice de narratif - Dead by Daylight
2 years ago
The role of the Narrative Designer is to support the Narrative Director and act as the champion of a game’s story, functioning as the central resource for all things narrative-related. The Narrative Designer works closely with a project’s core interdisciplinary design team during every step of the process to develop a memorable and meaningful narrative that aligns with the game’s mechanics, design, and structure.
In this role you will:
- Working with the development team to brainstorm creative ways to encapsulate the game’s core mechanics through story and narrative;
- Establishing the lore and tone of the world of the game and proposing creative and efficient ways to effectively present this world to the player;
- Defining characters, their backstories, and personalities;
- Writing and revising all in-game dialogue and text;
- Identifying Narrative problems and brainstorming creative solutions with colleagues;
- Working to create and establish the “voice” of a game;
- Collaborating with cinematic and sound teams to create and maintain consistent narrative execution;
- Working closely with consultants to ensure the narrative elements are culturally sensitive for key demographics;
- Creating documents & material to support casting and marketing needs;
- Generating detailed voice prints and voice-over scripts and liaising with external voice-over houses and sound designers.
Profile:
- Ability to craft a clear and coherent story;
- Ability to display a strong understanding of plot, structure, and character;
- Must understand how story is used to support game mechanics and enhance player retention;
- Displays excellent written and verbal communication skills;
- Possesses a strong understanding of visual storytelling;
- Possesses an in-depth knowledge and passion for the history and theories governing interactive storytelling;
- Ability to work positively in a collaborative environment;
- Strong research, analytical, and problem-solving skills, and an awareness of how to navigate limitations and work with available art/programming resources;
- Ability to meet aggressive deadlines;
- Ability to communicate effectively in a diverse environment;
- Organized and able to juggle multiple projects at once;
- Passionate about gaming, and boasts an in-depth knowledge of games, game culture, and the entertainment industry as a whole.
What we're looking for:
- Bachelor’s or Master’s degree in English, Creative Writing, Theatre, or Film;
- Mastery of the English language;
- Understanding of basic game-design fundamentals and principles;
- Understanding of how to present a clear narrative concept flow using Visio, Excel, PPT, or other related tools;
- Previous professional experience as a writer in the game or entertainment industry.
Dans ce rôle vous devrez:
- Travailler avec l'équipe de développement pour trouver des idées créatives d'histoire et de narration permettant d'unir tous les éléments mécaniques du jeu;
- Définir le contenu et le ton de l'univers du jeu et proposer des moyens créatifs et efficaces de présenter cet univers au joueur;
- Définir des personnages, leur histoire et leurs personnalités;
- Rédiger et réviser les dialogues et les textes du jeu;
- Repérer les problèmes narratifs et trouver des solutions créatives en collaboration avec ses collègues;
- Créer et bâtir la « voix » du jeu;
- Travailler en collaboration avec les équipes de cinématique et de son pour créer un récit cohérent et maintenir cette cohérence;
- Travailler en collaboration avec des consultants pour s’assurer que les éléments narratifs s’adaptent aux différentes cultures selon la démographie;
- Travailler avec des propriétés fabriquées sous licence et assurer la coordination avec des équipes et des détenteurs de licence pour veiller à l'uniformité de la marque;
- Créer des documents servant de support à l’équipe marketing;
- Créer des scénarios de voix hors champ détaillés et agir de personne-ressource auprès des cabinets d'enregistrement de voix hors champ et des concepteurs de son
- Profil:
- Capacité de rédiger une histoire claire et cohérente;
- Capacité de bien comprendre les notions d'intrigue, de structure et de personnages;
- Capacité de bien comprendre en quoi l'histoire soutient la mécanique du jeu et comment elle favorise la rétention des joueurs;
- Possède d'excellentes aptitudes de communication écrite et verbale;
- Fait preuve d'une grande compréhension de la théorie visuelle de l'art narratif;
- Possède une connaissance approfondie et une passion de l'histoire et des théories liées à la narration interactive;
- Sait travailler de manière positive dans un environnement collaboratif;
- Excellentes aptitudes de recherche, d'analyse et de résolution de problèmes et savoir travailler dans un cadre restreint et avec les ressources artistiques et de programmation à sa disposition;
- Capacité de respecter des échéances serrées;
- Capacité de communiquer efficacement dans un environnement diversifié;
- Organisé et capable de travailler sur divers projets en même temps;
- Passionné des jeux et connaissance approfondie des jeux, de la culture des jeux et de l'industrie du divertissement dans son ensemble;
Ce que nous recherchons:
- Baccalauréat ou maîtrise en anglais, création littéraire, théâtre ou cinéma;
- Maîtrise de la langue anglaise;
- Compréhension des principes et des éléments de base de la conception de jeu;
- Compréhension de la présentation d'un concept narratif dans Visio, Excel, PowerPoint ou d'autres outils connexes;
- Expérience professionnelle comme scénariste dans l'industrie du jeu ou du divertissement.
Notre Concepteur·rice narratif travaille en étroite collaboration avec les différentes équipes impliquées dans la conception du jeu et l'accompagne à chaque étape du processus afin de développer une trame narrative mémorable tout en respectant la mécanique, la conception et l'histoire du jeu.
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