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Mission Designer (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Level Designer, vous êtes responsable du design d’une partie des missions du jeu. À ce titre, vos responsabilités seront les suivantes :
- Participer à l'élaboration de la structure globale des missions (objectifs, récompenses, déroulé des missions…)
- Etre en charge de la conception papier et développement de missions principales et secondaires, en intégrant les éléments de gameplay définis par les Game Designers et les scénario imaginés par les Narrative Designers
- Utiliser notre outil de script (nodal) pour définir les triggers nécessaires à la mission (apparition et comportements exotiques des IA, scripted events…),
- Valider la jouabilité des missions avec les testeurs et les Level Artists,
- Assister le Lead Level Designer sur des missions transversales et êtes moteur au sein de l’équipe Level Design.
Qualifications
- De formation supérieure en Design, vous avez au minimum une précédente expérience en level/mission design, et avez déjà travaillé sur un jeu AAA
- Vous connaissez les contraintes techniques d'un moteur et êtes à l’aise avec des outils de script d’évènements
- Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions,
- Vous êtes créatif, analytique, autonome et rigoureux
- Vous possédez un niveau d’anglais vous permettant d’échanger avec vos pairs non francophones
- Vous êtes passionné par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéoludique
Informations supplémentaires
Processus :
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Entretien technique avec les équipes métier
- Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
Les 20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 330 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Harbour Team.
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