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Midwinter - Principal Gameplay Programmer | Programmeur·euse principal·e, jouabilité

Behaviour Interactive
Montreal, QC
1 year ago
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Midwinter Entertainment is a Behaviour Interactive studio. Founded as an independent game developer in 2016, Midwinter proudly joined Behaviour Interactive in 2022, and we are now working on our next unannounced title. We believe in a culture of playfulness, fearlessness, and respect, and we aspire to create a thriving community that shares in our values, both around our games and in our workplace.

Now part of Behaviour, we are expanding our work locations, offering positions in select locations across the U.S., Quebec, and Ontario. We offer several modes of work (100% from home, Flex, 100% in-office) to all our employees, with offices located in Kirkland, Montreal, and Toronto.

Midwinter is looking for a Principal Gameplay Programmer to join our talented team. We are a small team where the impact of your work will be felt in the games that we make.

As a Principal Gameplay Programmer, you will help create advanced systems using Unreal Engine 5. You will work with a highly experienced team with a lot of passion and energy. Your work will directly contribute to the success of our yet-to-be-announced project.

In this role you will:

What we’re looking for:

Dans ce poste, vous aurez à :

Ce que nous recherchons :

Midwinter Entertainment est un studio de Behaviour Interactif. Fondé en 2016 en tant que développeur de jeux indépendant, nous sommes fiers d’être devenus une société de Behaviour Interactif en 2022 et travaillons en ce moment sur notre prochain titre qui n’a pas encore été annoncé. Nous croyons en une culture ludique, audacieuse et respectueuse et aspirons à créer une communauté florissante partageant nos valeurs et rassemblée autour de nos jeux et de notre environnement de travail.

Maintenant que nous faisons partie de Behaviour, nous élargissons nos lieux de travail et offrons des postes dans des endroits choisis aux États-Unis, au Québec et en Ontario. Nous proposons plusieurs modes de travail (100 % de la maison, Flex, 100 % au bureau) à tous nos employé∙e∙s, avec des bureaux situés à Kirkland (WA) aux États-Unis et à Toronto et Montréal, au Canada.

Mindwinter recherche un∙eprogrammeur∙euseprincipal∙e, jouabilité pour rejoindre sa talentueuse équipe. Nous sommes une petite équipe au sein de laquelle l'impact de votre travail se fera sentir dans les jeux que nous créons. En tant que programmeur∙euseprincipal∙e jouabilité, vous contribuerez à la création de systèmes avancés à l'aide d'Unreal Engine 5. Vous travaillerez avec une équipe très expérimentée, pleine de passion et d'énergie. Votre travail contribuera directement à la réussite de notre projet, qui n'est pas encore annoncé.

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