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Lighting Artist (H/F)

Ubisoft
Montpellier Occitanie fr
4 years ago
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Description du poste

Le Lighting Artist conçoit et réalise des éclairages de haute qualité à destination d’un jeu temps réel. Son rôle sera clef dans la création des ambiances mais aussi dans l’accessibilité du produit final. Conscient des méthodes d’éclairage temps réel (PBR) mais aussi des nécessités de production, il s’expliquera dans ce contexte.


Missions principales :

Traduire les intentions de la direction artistique et le game design sur les choix du « Lightning » ;

Qualifications

Habiletés et connaissances :

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables.

Ubisoft donne vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent au joueur d’apprendre et de se découvrir.

Avec plus de 30 entités dans le monde, 94 nationalités et 55 langues parlées, les équipes d’Ubisoft constituent une force créative avec une grande richesse d’expertises, tant dans les métiers du développement, de la distribution et des opérations. Fortes d’une collaboration qui transcende les cultures et les familles de métiers, nos équipes imaginent et concrétisent de nouveaux concepts, anticipent les technologies de demain et continuent de construire leur expertise jour après jour.

D’expériences de jeux à couper le souffle aux campagnes marketings aux multiples récompenses, nos mondes captivants engagent chaque jour des communautés de joueurs passionnés.

Nous recherchons pour notre studio de production de Montpellier, un Lighting Artist (H/F)

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