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Senior 3D Lighting Artist - Dead by Daylight | Artiste 3D éclairage Sénior·e - Dead by Daylight
3 years ago
The Senior 3D Lighting Artist has experience in the production of games on various platforms. The ideal candidate is autonomous and resourceful, with a keen eye for detail, and easily adapts to different styles. The candidate stays up to date with technological developments in the industry.
In this role, you will:
- Work with the artistic director and art leads to develop the visual style and validate the quality of the lighting
- Study the game documentation to understand the experience we want to players.
- Define workflows and create visual benchmarks.
- Be familiar with visual references to respect the project’s artistic direction make suggestions regarding atmosphere and lighting.
- Design lighting systems that will support the visual style and gameplay.
- Verify the quality of the lighting in game and make any necessary changes.
- Correct the lighting bugs entered by testers to eliminate anomalies.
- Maintain a consistent level of quality while respecting artistic and technical constraints.
- Provide feedback on developing lighting pipelines and tools.
- Track and report progress regularly.
- Carry out all other related tasks.
What we are looking for:
- 3-5 years of professional experience designing lighting for games.
- Strong understanding of art fundamentals and design including composition and colour theory.
- Solid technical knowledge of how to create runtime lighting in game engines.
- Ability to work as part of a team.
- Good communication skills, ability to accept constructive feedback and adapt to change.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Collaborer avec le/la directeur∙trice artistique et les responsables artistiques afin de développer le style visuel et valider la qualité de l’éclairage dans je jeu ;
- Étudier la documentation relative au jeu afin de bien saisir le type d’expérience que nous souhaitons offrir à nos joueur∙euse∙s ;
- Définir les étapes et tâches du workflow et créer des repères d’intégrité visuelle ;
- Se familiariser avec les références visuelles afin de respecter la direction artistique du projet et faire des suggestions en lien avec l’ambiance et l’éclairage ;
- Créer des systèmes d’éclairage qui mettront en valeur le style visuel et l’aspect jouabilité ;
- Vérifier la qualité de l’éclairage dans le jeu et apporter les changements nécessaires ;
- Corriger les bogues d’éclairage introduits par les testeur∙euse∙s afin d’éliminer les anomalies ;
- Maintenir un niveau de qualité constant tout en tenant compte des contraintes techniques et artistiques ;
- Offrir une rétroaction au sujet du développement des pipelines et outils d’éclairage ;
- Effectuer un suivi et faire rapport régulièrement du progrès accompli ;
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Ce que nous recherchons :
- 3-5 ans d'expérience professionnelle en conception de systèmes d’éclairage pour les jeux ;
- Excellente compréhension des principes fondamentaux artistiques et du design incluant la composition et la théorie des couleurs ;
- Solides connaissances techniques permettant de créer de l’éclairage à chaque utilisation (runtime) dans les moteurs de jeu ;
- Souci du détail et excellente capacité à travailler au sein d’une équipe ;
- Bonnes aptitudes pour la communication et capacité à accepter la critique et à s’adapter au changement ;
L’artiste 3D éclairage sénior∙e possède une expérience en production de jeux sur plusieurs plateformes. Le/la candidat∙e idéal∙e est autonome, débrouillard∙e, reconnu∙e pour son souci du détail et s’adapte facilement à différent styles artistiques. Il/elle reste à jour avec les évolutions technologiques au sein de l’industrie.
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