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Level Designer Senior - Beyond Good & Evil 2 - H/F
3 years ago
Description du poste
Rattaché.e au Lead Level Designer responsable de la direction des Planètes du projet Beyond Good & Evil 2 et au sein d'une équipe de quatre personnes, vous serez en relation avec tous les coeurs de métier (artistes, game designers, narrative designers, programmeurs ...) dans le but de produire du contenu lié au monde.
Dans ce contexte, vous mènerez en autonomie vos missions principales :
- Collaboration avec les différents corps de métier au sein des différents studios impliqués dans le codéveloppement
- Conception de planètes ou de régions du jeu
- Modeler le contenu issu de la génération procédurale afin d'élaborer du level design dans le respect de la direction créative
- Design papier
- Prototypage
- Présentation auprès des leads de Paris et des studios codev
- Production de la documentation
- Contribution à la montée en compétence de l'équipe. Vous leur apporterez votre connaissance du métier et de l'industrie
- Connaître et anticiper les solutions techniques adaptées aux contraintes du moteur de jeu et des outils pour soutenir le design
- Equilibrer le contenu et le débugger
Vous serez par ailleurs force de proposition sur les outils utilisés pour développer le jeu ; vous aurez en permanence les mains dans l'éditeur
Qualifications
Afin de prendre en main ce poste dans un contexte où la génération procédurale sera importante, il sera indispensable d'avoir déjà travaillé sur un jeu ayant eu recours à ce type d'outils.
Vous avez déjà shippé au moins deux jeux, dont un jeu open world.
Vous aurez par ailleurs un bon niveau de communication, en particulier avec les métiers tech.
La langue du projet est l'anglais ; il vous faudra le parler et l'écrire couramment.
Informations supplémentaires
Notre poste est à pourvoir à partir du mois d'avril
Intégrer les studios France, c’est aussi:
- Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international
- Rejoindre des équipes passionnées et d’un excellent niveau technique, toutes animées par l’envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres «Ghost Recon : BreakPoint», «Mario + Rabids : Kingdom Battle», « Just Dance » ou encore «Beyond Good & Evil 2» :
Un.e Level Designer (World / Planètes)
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