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Level Designer - Internship - Winter 2022 | Concepteur.rice de niveaux - Stage - Hiver 2022
2 years ago
As a level Designer at Behaviour, you will create levels for an upcoming game to provide a consistently fun and challenging experience for players. You will coordinate with the other team disciplines by clearly communicating your intentions and following through the implementation of your work into the game to ensure its quality. Sounds like fun? Send us your portfolio along with your resume and come play with us!
To be considered for this internship, you must:
- Submit your portfolio along with your resume;
- Be eligible to work in Canada at the time of your application;
- Be available to work 37.5 hours a week.
Internships dates are flexible, depending on the business needs and the candidate’s availabilities.
1
- Create grey block level layouts, and place enemies, obstacles, props, rewards, and other interactive triggers as first pass level designs;
- Playtest and refine level layouts, and embrace feedback to ensure the desired experience is met;
- See through the evolution of your levels as they pass through other disciplines, and ensure the level design intentions are respected towards final delivery;
- Follow established conventions for level sizes, boundaries, distances, paths, chokepoints, etc;
- Collaborate with system and mechanics designers to utilize player abilities and leverage enemy difficulty in your levels;
- Implement scripted story sequences or events in levels when conditions are met;
- Provide time estimatesand create design documentation as necessary.
2
- Experience as a level designer in school or industry;
- Good communication skills, both written and verbal in French and/or in English.
- An understanding of gameplay flow, pacing, encounter setups;
- Ability to write design documents describing the above;
- Familiar with Unity and/or Unreal and related tools;
- Experience with Unity Timeline, Cinemachine and Probuilder, is a plus;
- Experience with 3D modelling software (Maya, 3DS Max) is a plus;
- Experience with visual scripting and sequencing tools, is a plus.
3
- Créer des dispositions de niveau de bloc gris et placer des ennemis, des obstacles, des accessoires, des récompenses et d'autres déclencheurs interactifs;
- Testez et affinez les mises en page de niveau, en acceptant les commentaires pour vous assurer que l'expérience souhaitée est atteinte ;
- Suivre l’évolution de vos niveaux et veiller à ce que les intentions de conception soient respectées jusqu’à la livraison;
- Appliquer les conventions de tailles de niveau, de limites, de distances, etc.;
- Collaborer avec les designers de systèmes et de mécanique afin d’établir les capacités du joueur et la difficulté de l'ennemi dans tes niveaux;
- Implémenter des séquences d’histoires ou des événements scénarisés dans les niveaux lorsque les conditions sont remplies ;
- Fournir des estimations de temps et contribuer à créer la documentation de support de conception si nécessaire.
4
- Expérience scolaire ou professionnelle en conception de niveaux;
- Bonne compréhension du déroulement du jeu, du rythme et des configurations de rencontre ;
- Capacité à rédiger des documents de conception détaillés;
- Maîtrise de Unity et/ou Unreal et des outils associés ;
- Expérience avec Unity Timeline, Cinemachine, Probuilder, un atout;
- Expérience avec les logiciels de modélisation 3D (Maya, 3DS Max), un atout ;
- Expérience avec les outils de script visuel et de séquençage, un atout.
En tant que concepteur. trice de niveaux de jeu, tu travailleras sur un jeu pour façonner une expérience amusante et stimulante pour les joueurs. Tu auras l’occasion de suivre l’évolution de tes niveaux pendant les différentes phases de la production en veillant à te coordonner avec les autres équipes pour que les intentions de conception se concrétisent dans le produit final. Ça t’intéresse? Envoie-nous ton portfolio et viens jouer avec nous !
Pour être considéré.e pour cette opportunité de stage tu dois :
- Joindre un portfolio à ton application;
- Être éligible à travailler au moment de soumettre ta candidature;
- Être disponible pour travailler 37.5 heures par semaine.
Les dates de stage sont flexibles, dépendamment des besoins d’affaires ainsi que des disponibilités des candidats.
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