Level Designer (F/H/NB)

Ubisoft
Annecy Auvergne-Rhône-Alpes fr
1 month ago
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Description du poste

Ubisoft Annecy recherche pour son Studio de Production un Level Designer (F/H/NB) pour rejoindre nos équipes en charge de développer un jeu AAA.

Rattaché·e au Lead Level Designer, vous serez en charge de la création de maps et de missions. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les Level Artists et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.

Dans ce contexte, vos missions principales seront :

· Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative

· Concevoir des missions et des events en utilisant l’outil de visual scripting

· Être responsable de plusieurs gameplay features et/ou maps

· Scripter divers éléments en respectant les contraintes techniques

· Mettre en place et ajuster les positions d’ennemies et d’ingrédients

· Equilibrer le contenu et débugger

· Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (artistes, narrative designer…)

· Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs

Qualifications

Vous avez au moins plusieurs expériences significatives en tant que Level/Mission Designer dans les jeux vidéo, idéalement AA ou AAA.

Autonome, rigoureux·reuse et inventif·tive, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d’un ou plusieurs moteurs de jeu.

Compétences requises :

· Maitrise de la création de layout et de quêtes/missions

· Connaissances techniques sur des éditeurs et des outils de script (visual scripting)

· Capacité à comprendre la direction créative d’un jeu et de prolonger cette vision dans la création des différents challenges

· Capable de défendre et de remettre en cause ses choix

· Excellente connaissance des jeux vidéo et culture générale

· Proactif·tive et orienté·e problem solver

· A l’aise en Anglais à l’écrit et à l’oral

Informations supplémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs·euses dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous et toutes les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Intégrer les studios France, c’est aussi:

À très bientôt !

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice · s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur ·euse· s !

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