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Lead artiste UI
1 year ago
Description du poste
En tant que lead artiste UI chez Ubi QC, vous agirez à la fois à titre de développeur·euse et de mentor au sein d'une équipe d'artistes UI. Ensemble, vous transformerez les idées globales de la jouabilité en concepts d'IU fonctionnels. Vous superviserez et coordonnerez votre équipe au cours de la conception et de l'intégration des éléments visuels qui guident les joueur·euses de manière fluide dans le jeu.
Grâce à votre compréhension du processus de création d’IU ainsi que de ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques, vous êtes un·e conseiller·e et une personne-ressource pour toute l'équipe de production. Vous pouvez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et utiliser l'espace pour créer une expérience de jeu cohérente et captivante pour les joueur·euses.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les membres de l’équipe de la direction pour comprendre la vision globale du jeu, sa direction artistique et son identité visuelle;
- Participer au prototypage afin d’expérimenter avec des concepts et explorer des opportunités;
- Aider votre équipe à créer des éléments d'interface (menus, animations, HUD, icônes, boutons, cartes du monde, etc.);
- Rencontrer vos artistes UI pour assigner des tâches, établir les priorités, discuter des progrès, donner du feedback, etc;
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques + chercher des solutions afin de corriger certaines fonctionnalités défectueuses;
- Intégrer les éléments d’interface en utilisant nos outils et moteurs de jeu propriétaires, avec l'aide des programmeur·euses;
- Travailler avec des équipes collaboratrices (conception, art, animation, etc.) dans le but d’assurer la cohérence pour atteindre la qualité;
- Effectuer les évaluations annuelles de vos artistes UI;
- Rester à l'affût des meilleures pratiques, outils et tendances UI pour raffiner vos compétences et connaissances;
- Participer au recrutement pour agrandir votre équipe UI et favoriser leur développement.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme en médias numériques, arts numériques, design graphique, ou l’équivalent (ou une formation connexe);
- Expérience en conception visuelle (ou autre expérience pertinente) + expérience en leadership;
- Connaissances des outils de conception (Photoshop, Illustrator et After Effects), les moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et ses limitations + les outils de prototypage *
- Compréhension des principes d'ergonomie et de l'architecture de l'information;
- Un esprit empathique, créatif, collaboratif et innovateur;
- Excellentes aptitudes en mentorat, communication, gestion de temps, relations interpersonnelles et présentation;
- Flexibilité et beaucoup de débrouillardise;
- Motivation à solliciter l'avis des collègues et capacité à s'y adapter;
- Aptitudes en conception d’UX + passion pour la communication visuelle.
*Connaissances des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max ou Maya) + familiarité du langage de script et création de shaders = des atouts. Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences;
- Un portfolio de vos meilleurs travaux, démontrant vos talents en IU (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne).
Travailler chez Ubisoft signifie
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur équitable, pour qui la diversité est une priorité. Aucune discrimination n’est faite à l'égard de la race, de l'origine ethnique, de la religion, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'âge ou de l'état de santé.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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