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Lead VFX Artist (H/F/NB)
2 years ago
Job Description
En tant que Lead VFX Artist, vous dirigerez la création d'effets visuels de haute qualité en collaboration avec la direction créative du jeu. Vous travaillerez en étroite collaboration avec l'équipe "Tech Art" pour définir les contraintes de budget technique; et serez un champion de la performance. En tant que Lead, vous inspirerez, gérerez et développerez l'équipe VFX. Vous participerez à la mise en place et à l’amélioration du pipeline de production pour la partie FX/CFX, en collaboration avec le CG Supervisor et le Pipeline Developer.
Vos missions :
- Créer des effets d'environnement, cinématiques, et de Gameplay de haute qualité.
- En tant que responsable artistique de l'équipe, vous supervisez la qualité du travail fourni par l'équipe et fixez le niveau d'excellence.
- Collaborer avec les directeurs artistiques sur le développement de guides de style VFX, alignés sur la vision définie
- Définir une vision claire, fournir des retours réguliers, instaurer la confiance avec votre équipe
- Apporter un mentorat et une orientation claire pour les exigences esthétiques et techniques, aux membres les plus "juniors" de l'équipe.
- Diriger et améliorer les pratiques d'équipe pour soutenir l'art de haute qualité et l'évolution individuelle
- Rechercher et développer des solutions VFX innovantes adaptées aux besoins du projet.
- Identifier et mettre en place les meilleures pratiques de workflow et de pipeline.
- En collaboration avec l'équipe "Technical Art", vous étudiez et développez des solutions VFX optimisées afin d'atteindre le plus haut niveau de qualité dans les limites de la plate-forme et du projet.
- Faire évoluer les stratégies d'externalisation et développer les meilleures pratiques aux côtés de notre équipe d'externalisation.
As Lead VFX Artist you will drive the creation of high-quality visual effects with the collaboration of the creative direction of the game. You will work closely with the tech art team to define technical budget constraints; and be a champion for performance. As lead you will inspire, manage, and develop the VFX team.
Missions :
- Create high-quality environmental, gameplay, and cinematic effects.
- As a craft lead on the team, you will oversee the quality of the work the team deliver, and set the bar for excellence
- Collaborate with Art Directors on the development of VFX Style Guides align with the defined vision
- You will set a clear vision, provide consistent feedback, build trust with your team
- Give mentorship and clear direction for the aesthetic and technical requirements to more junior members of the team.
- Lead and improve team rituals to support high quality craft and individual growth
- Research and develop innovative VFX solutions adapted to the needs of the project.
- Identify and set up the best workflow and pipeline practices.
- Together with the technical art team, you’ll investigate and develop optimized VFX solutions to achieve the highest quality level within the limitations of the platform and project.
- Evolve outsourcing strategies and develop best practices alongside our outsourcing team
Qualifications
- Capacité avérée à créer des effets visuels de jeu de haute qualité
- Vaste expérience des éditeurs VFX et des systèmes de particules en temps réel (Niagara, PopCorn FX)
- Expérience de la création d'effets temps-réel, toujours brillants et accrocheurs, à l'aide de Photoshop, 3dsMax, Maya, Houdini et des systèmes d'effets "in-game".
- Maîtrise parfaite des fondamentaux de l'art, de la narration et du timing
- Expérience avérée dans la direction d'équipes et de personnes. Être axé sur la croissance et motivé pour former, habiliter et coacher d'autres artistes
- Vos compétences en communication sont excellentes; vous pouvez clairement expliquer et documenter des concepts, donner vos commentaires aux artistes internes, et vous maîtrisez l'anglais à l'écrit comme à l'oral.
- Aptitude à transmettre des idées abstraites / sophistiquées de manière concise
- Vous trouvez qu'il est facile de collaborer avec d'autres métiers et d'être une passerelle entre vos domaines d'expertise pour enrichir le Gameplay, l'accessibilité, et l'expérience du joueur.
- Vous êtes organisé et avez l'expérience nécessaire pour fournir des estimations de délai pour les livrables VFX, en participant à la planification des effets visuels du projet.
- Demonstrated ability to create high quality in game VFX
- Extensive experience with VFX editors and real-time particle systems (Niagara, PopCorn FX)
- Experience with creating consistently brilliant, eye-catching real-time FX using Photoshop, 3dsMax, Maya, Houdini and in-game FX systems.
- Extreme proficiency in art fundamentals, storytelling, and timing
- Proven experience leading teams and individuals. Growth minded and motivated towards teaching, enabling, and coaching other artists
- Your communication skills are excellent; you can clearly explain and document concepts, give feedback to internal artists and are fluent in English both written and verbally.
- Ability to convey abstract/sophisticated ideas in a concise way
- You find it easy to collaborate with other departments and be a bridge between your areas of expertise to enrich gameplay, accessibility, and the player experience.
- You are organized and have the experience to deliver time estimates for VFX deliverables, participating in the planning for the project’s visual effects.
Additional Information
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Ubisoft strives to develop a work environment that reflects in its teams the diversity of player communities. Ubisoft offers equal opportunity in employment regardless of gender, ethnicity, religion, sexual orientation, social status, disability and age.
Company Description
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Nous recherchons pour notre studio de Montpellier un·e Lead VFX Artist (H/F) pour rejoindre la production de Beyond Good and Evil 2.
Ubisoft's teams are driven by their desire to enrich the lives of players with original and memorable entertainment experiences. They give life to worlds, real playgrounds where the imagination can express itself freely, giving rise to moments of surprise, fun and adventure that also allow players to learn and discover themselves.
At Ubisoft, you have the opportunity to collaborate and grow with passionate and pioneering teams, all over the world. You will progress in a caring and inspiring environment in which you will push the boundaries of imagination and technology to create worlds that will fascinate our players.
As part of the development of the game Beyond Good and Evil 2, the Montpellier studio is recruiting a Lead VFX (F/M/NB).
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