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Lead Technical Artist
2 years ago
Description
Playtika Montreal is looking for a Lead Tech Artist in a full-time position, to help us build highly engaging mobile apps with rich brand identities.
Are you passionate about art, managing your team and leading efforts in prototyping, optimization, integration? Are you a problem-solver and a leader looking for their next challenge? This dynamic position is a fantastic opportunity for a talented manager who can think creatively and create compelling content while solving technical issues.
The Lead Tech Artist is part of the Art department, reports to the Creative Group Manager and works closely with the development teams.
Responsibilities
- Technical Art team management – scheduling and capacity;
- Provide technical expertise based on early concepts;
- Improving art pipelines by researching new technologies and solutions;
- Read and understand the Product Requirement Documents;
- Organise daily meetings with your team;
- Create, manage and update team tasks on a daily basis;
- Maintain communication between R&D teams and Product;
- Collaborate with R&D Group Managers to understand and fullfill their needs in terms of resources;
- Assist your team – help with production, problem-solving within the team, artistic and technical reviews;
- Oversee development of your team, be a mentor;
- Maintain Technical Art Documentation and ensure knowledge sharing.
Requirements
- 5+ years of gaming industry experience;
- 2+ years of experience in team management;
- Excellent technical skills and in-depth knowledge of real-time systems and technologies (shading, lighting, animation and hardware performance);
- Skilled in Photoshop;
- Experienced with Unity 3D;
- Experienced with Source control (GIT, sourcetree, etc.);
- Experience with 2D game and 3d game development.
Qualities:
- Autonomous, resourceful, organized and rigorous;
- Skilled problem solver and team player
- Ability to think outside the box and overcome technical challenges;
- Creative and passionate about 2D game development;
- Technical Writing experience
- Ability to switch context rapidly and to prioritize multiple requests.
- Willingness to expand and hone their skillset.
It’s a bonus if you have experience with:
- 3D modeling;
- 3D animation;
- Writing shaders;
- After effects or other animation tools;
- Other popular or proprietary engines.
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Playtika Montréal est à la recherche d’un(e) artiste technique principal(e) pour un poste à temps plein. Le ou la titulaire du poste participera à la création d’applications mobiles attrayantes aux identités de marque riches.
Vous nourrissez une passion pour l’art, la gestion d’équipe et la direction des efforts de prototypage, d’optimisation et d’intégration? Êtes-vous une personne qui résout les problèmes et un(e) leader à la recherche de son prochain défi? Ce poste au sein d’une équipe dynamique est une formidable occasion pour un(e) gestionnaire de talent qui a la capacité de réfléchir de façon créative et de créer du contenu attrayant tout en apportant des solutions aux problèmes techniques.
L’artiste technique principal(e) fait partie du service de création, relève du directeur du groupe de création et collabore étroitement avec de nombreuses équipes du studio.
Responsabilités
- Gérer l’équipe artistique technique (calendrier et capacité).
- Fournir une expertise technique fondée sur les concepts initiaux.
- Améliorer la gamme de produits artistiques en recherchant de nouvelles technologies et solutions.
- Lire et comprendre les documents sur les exigences relatives aux produits.
- Organiser des réunions quotidiennes avec votre équipe.
- Créer, gérer et mettre à jour les tâches de l’équipe sur une base journalière.
- Maintenir la communication entre l’équipe de recherche et développement et celle des produits.
- Collaborer avec les gestionnaires du groupe de recherche et développement pour comprendre et combler leurs besoins en ressources.
- Soutenir son équipe : participer à la production, à la résolution de problèmes au sein de l’équipe et aux évaluations artistiques et techniques.
- Superviser le développement de votre équipe et agir à titre de mentor.
- Tenir à jour la documentation technique artistique et assurer le partage des connaissances.
Exigences
- Au moins 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo.
- Au moins 2 ans d’expérience en gestion d’équipe.
- Excellentes compétences techniques et connaissance approfondie des systèmes et technologies de temps réel (ombrage, lumière, animation et performance du matériel).
- Maîtrise de Photoshop.
- Expérience avec Unity 3D.
- Expérience en gestion des versions (GIT, Sourcetree, etc.).
- Expérience en conception de jeux 2D et 3D.
Qualités Requises
- Autonomie, débrouillardise, sens de l’organisation et rigueur.
- Aptitude en résolution de problèmes et esprit d’équipe.
- Capacité à sortir des sentiers battus et à relever des défis techniques.
- Instinct créatif et passion pour la conception de jeux 2D.
- Expérience en rédaction technique.
- Capacité de changer rapidement de contexte et de répondre à de multiples demandes par ordre de priorité.
- Volonté de perfectionner et d’élargir ses compétences.
Vous êtes un as si vous détenez de l’expérience avec les éléments suivants :
- Modélisation 3D.
- Animation 3D.
- Écriture de nuanceurs.
- Maîtrise d’Adobe After Effects ou d’autres outils d’animation.
- Connaissance d’autres moteurs populaires ou propriétaires.
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