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Lead Technical Artist (H/F/NB)

Ubisoft
Montpellier Occitanie fr
2 years ago
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Job Description

En tant que Lead Technical Artist, vos missions principales sont les suivantes:

Au niveau encadrement:
• Encadrer une équipe de Technical Artists / TD
• Identifier les forces/faiblesses et les besoins en formation
• Evaluer les besoins en recrutement de nouveaux profils techniques
• Participer au recrutement de ses nouveaux membres
• Assurer une veille technologique au sein du projet, du groupe Ubisoft et de la concurrence

Au niveau du contenu:
• Travailler avec les équipes programmeurs afin de définir les axes techniques stratégiques et les améliorations à apporter au pipeline / moteur
• Collaborer avec les artistes et designers pour comprendre leurs besoins et leurs attentes pour les développements à venir
• Collaborer avec l’équipe Procédural afin d’identifier les développements nécessaires à la réalisation des objectifs
• Identifier les bugs et problèmes éventuels, réfléchir à la manière de les anticiper
• Assurer la formation des nouveaux arrivants
• Mettre en place et superviser la documentation technique pour l'équipe

Qualifications

• Vous justifiez de 7 ans d’expérience minimum, sur des jeux AAA Open World
• Vous avez au moins 2 expérience en tant que directeur technique ou encadrant technique sur une équipe qui a livré un jeu vidéo
• Bonne connaissance des méthodes de production procédurale
• Vous avez un excellent relationnel afin de communiquer avec tous les corps de métier et d'accompagner vos équipes vers la performance
• Vous êtes créatif et avide d’innovation
• Vous êtes Bilingue en Anglais

Additional Information

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Company Description

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Ubisoft Montpellier

Fondé en 1994, Ubisoft Montpellier a créé les franchises Rayman, Beyond Good and Evil, Lapins crétins ; a développé les marques Ghost Recon, Assassin’s Creed ou Just Dance mais aussi des moteurs de jeux Jade engine, UbiArt Framework, Voyager.

Aujourd’hui, le studio se démarque en développant la suite de Beyong Good and Evil, un projet ambitieux avec un terrain de jeu de la taille d’un système solaire.

Situé à 15 km de la mer et à moins de deux heures de l’Espagne et des premières stations de ski, Montpellier est une ville innovante et audacieuse, reconnue pour ses capacités d’excellence dans les domaines du numérique, de la santé, du sport, de la culture contemporaine et universitaires.

Dans le cadre du développement de Beyond Good and Evil 2, nous recherchons un Lead Technical Artist.

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