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Lead Technical Artist - BGE2 (H/F/NB)
2 years ago
Description du poste
Directement managé par un Associate Producer et collaborant avec le Directeur Artistique Technique et le Directeur Artistique, le Lead Technical Artist est responsable de l'encadrement de l'équipe Technical Art.
En tant que Lead Technical Artist, vos missions principales sont les suivantes :
Au niveau encadrement :
- Encadrer une équipe de Technical Artists et Associate Technical Director Artists
- Planifier, prioriser et suivre des objectifs inspirants pour votre équipe sur la durée
- Responsabiliser les équipes avec des attentes claires
- Être présent aux côtés des équipes en leur transmettant des retours significatifs sur leurs performances et développements personnels
- Assurer une reconnaissance positive de toutes les réalisations, grandes ou petites
- Identifier les forces/faiblesses et les besoins en formation
- Evaluer et participer aux besoins en recrutement de nouveaux profils techniques
- Assurer une veille technologique au sein du projet, du groupe Ubisoft et de la concurrence
- S’inscrire dans la direction technique du DT Art, et pouvoir retranscrire cette direction en objectifs d’équipe clairs. En assurer le suivi au quotidien
Au niveau du contenu :
- Collaborer avec les artistes et designers pour comprendre leurs besoins et leurs attentes pour les développements à venir
- Identifier les bugs et problèmes éventuels, réfléchir à la manière de les anticiper
- Assurer la formation des nouveaux arrivants
Qualifications
- Vous justifiez de 5 ans d’expérience minimum, sur des jeux AAA Open World
- Vous avez au moins 2 années d'expérience en tant qu'Associate Directeur Technique ou encadrant d'Artistes Techniques qui ont livré un jeu vidéo
- Bonne connaissance des méthodes de production procédurale
- Vous avez un excellent relationnel afin de communiquer avec tous les corps de métier et d'accompagner vos équipes vers la performance
- Compréhension de l'utilisation de logiciels graphiques 3D tels que 3DS Max, Houdini, etc., idéalement à un niveau de script avancé
- Connaissance des logiciels de gestion de données (tel que perforce)
- Vous êtes créatif et avide d’innovation et à l'aise dans le management
- Vous êtes Bilingue en Anglais
Informations supplémentaires
Poste à pourvoir dès que possible basé à Montreuil (93).
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres « Ghost Recon : Breakpoint », « Mario + Rabbids : Sparks of Hope », « Just Dance 2022 » ou encore « Watch_Dogs Legion » :
Un.e Lead Technical Artist
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