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Programmeur.euse jouabilité en chef / Lead Gameplay Programmer

Gearbox
Montréal/Québec Quebec
1 year ago
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Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux AAA qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Mission

Vous serez à la tête d'une équipe de développeurs au Québec pour les aider à concevoir, implémenter et maintenir des fonctionnalités de jouabilité et intelligence artificielle pour l’un des prochains titres majeurs de Gearbox. Dans ce rôle, vous travaillerez en étroite collaboration avec le reste de l'équipe au Québec et à Frisco, Texas .

Le développement des fonctionnalités du jeu s’effectue en C++ avec Unreal Engine 5.

Tâches

  • Travailler avec les concepteurs de jeu, les programmeurs de l’équipe et d'autres départements pour décider des fonctionnalités à développer et leur implémentation technique.
  • Gérer, encadrer et développer une équipe de programmeurs jouabilité.
  • Participer activement au développement des fonctionnalités.
  • Collaborer avec le reste de l’équipe à Frisco et les autres projets afin de partager les connaissances, les bonnes pratiques et les systèmes implémentées au travers du groupe Gearbox.
  • Organiser régulièrement des entretiens individuels avec les membres de vos équipes pour s’assurer que les objectifs soient clairs et que les employés soient heureux et performants .
  • Contribuer aux revues de code en s’assurant en particulier de la performance et de la stabilité des systèmes développés.
  • S’assurer que les fonctionnalités développées soient proprement documentées. Maintenir et contribuer à la documentation.
  • S’assurer que les tâches soient bien définies et estimées pour bien planifier le développement et atteindre les livrables dans les temps impartis.

Exigences

  • Baccalauréat en informatique, dans un domaine connexe, ou formation et expérience professionnelle équivalentes.
  • 5+ ans d'expérience en tant que développeur jouabilité ou intelligence artificielle. Une expérience de gestion d’équipe est un atout.
  • Excellentes aptitudes au travail d'équipe, flexibilité et capacité à gérer plusieurs tâches.
  • Excellente communication en français et en anglais.
  • Forte aptitude pour les relations interpersonnelles, en particulier à distance.
  • Maîtrise de la programmation en C++. Connaitre Unreal 4 ou 5 est un atout.
  • Expérience du développement sur console de jeu et en multijoueur (réplication).
  • La passion pour les jeux vidéo va de soi!

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Gearbox Studio Quebec is an award winning AAA game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and sefl-fufilment.

Located in the beautiful city of Québec since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team rewards work on merit and offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Mission

You will be heading up a team of engineers in Quebec to help them design, implement and maintain gameplay and artificial intelligence functionalities for one of its next major titles. In this role, you will be working closely with the rest of the team in Québec and Frisco, Texas.

Game featu res are developed in C++ with Unreal Engine 5.

Responsabilities

  • Work with the game designers, team engineers and other departments to decide on game features and their technical implementation.
  • Manage, mentor and grow a team of gameplay programmers .
  • Actively contribute to game features development.
  • Collaborate with the rest of the team in Frisco and other projects to share knowledge , good practices and systems that have been implemented across the Gearbox group.
  • Conduct regular one-on-ones with your team members so that their objectives are clear , and employees are happy and high performing.
  • Contribute to code reviews , making especially sure that the systems implemented are efficient and stable.
  • Make sure that new features are properly documented. Maintain and contribute to documentation.
  • Make sure that tasks are well defined and estimated in order to properly plan development and reach the deliverables in due time.

Requirements

  • Bachelor's degree in computer science, related field, or equivalent training and professional experience.
  • 5 + years of experience in gameplay or AI programming. Management experience is an asset.
  • E xcellent teamwork skills, flexibility, and ability to handle multiple tasks.
  • Excellent communication skills in both English and French.
  • Strong interpersonal skills, especially in remote work.
  • Mastery of C++ development. Knowledge of Unreal 4 or 5 is an asset.
  • Experience of game development on consoles and multiplayer games (replication).
  • A passion for video games is a given!
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