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Lead Environment Artist (F/H/NB) – Beyond Good and Evil 2
2 years ago
Description du poste
A ce titre vos missions seront les suivantes :
- Créer des lieux qui respectent la vision artistique, répondent aux besoins du jeu, répondent aux exigences techniques, atteignent la qualité requise grâce à des pipelines modernes (procédural, photogramétrie, etc.) ;
- Leader et fournir une scénarisation environnementale exceptionnelle en intégrant et en construisant les environnements 3D dans un moteur de jeu interne et en déterminant les intentions d'éclairage pour définir et habiller une scène soignée ;
- Etudier, revoir, valider et encadrer le travail des équipes level/environment art afin que les lieux créés respectent la vision artistique, répondent aux besoins du jeu, répondent aux exigences techniques, atteignent la qualité requise et soient entièrement débogués ;
- Prioriser et gérer les tâches quotidiennesde l'équipe pour s'assurer que les livrables sont achevés à temps et conformément aux spécifications, par le biais de meetings et de synchronisations pour communiquer la vision et les besoins avec les autres équipes Art et parties prenantes ;
- Manager et fournir les feedbacks aux artistes externes par le biais de documents de conception (exemples de production d'assets, des procédures et des exigences du moteur, etc.) ;
- Définir les opportunités de développement des membres de l'équipe et les encadrer pour atteindre ces objectifs.
Qualifications
Justifiant d’une expérience avérée dans le rôle d’Environment Artist, idéalement sur des productions de titres majeurs/AAA, vous souhaitez mettre votre talent au profit d’un des titres les plus attendus au sein d’Ubisoft :
- Véritable artiste, vous êtes familiers avec les approches dites « Next Gen » de la création d’environnement ;
- Vous avez une appétence pour la scénarisation visuelle, avec un excellent sens du détail. Vous êtes notamment familier avec les concepts de space opera et de Hardcore SF ;
- Vous êtes capable d’aider votre équipe à planifier et développer leurs compétences avec des commentaires constructifs.
- Vos compétences en matière de composition et votre compréhension des principes fondamentaux de l'art (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc) sont d’un niveau avancé ;
- De préférence vous maitrisez les DCC courants, comme 3DS Max, et connaissance des outils procéduraux (Substance Designer, …) ;
- Vous êtes reconnu.e pour vos excellentes aptitudes en communication et relations interpersonnelles, qui plus est en anglais.
Informations supplémentaires
/!\ Un portfolio, site web ou tout autre document montrant votre travail est obligatoire, ou votre candidature ne pourra pas être évaluée correctement.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Projet :
Beyond Good And Evil 2 est un RPG action-aventure de science-fiction qui se déroule dans le même univers que le premier opus d'Ubisoft. Rejoignez notre équipe à Ubisoft Paris pour nous aider à façonner ce projet extraordinaire !
En tant que Lead Environment Artist dans notre équipe, vous encadrerez, gérerez et soutiendrez une équipe d'Environment Artists spécialisée. En collaboration directe avec notre Associate Art Director et Expert Technical Director Art, vous fournirez des feedbacks à votre équipe dans le but de créer des espaces de jeu à la fois fonctionnel en design, riche narrativement, et d’une qualité visuelle exceptionnelle.
Dans le cadre de notre jeu et de son univers, vous pouvez repousser les limites de la créativité - et avez la capacité artistique de le faire. Vos compétences en création d’éléments naturels, en composition et en mise en forme d’espaces vous permettent de réaliser des environnements marquants
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