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Lead Build System / Chef d'équipe, système de compilations

Unity
Montreal, QC, Canada
4 years ago
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Unity Montreal is looking for a Lead Build System Developer to join the Build System team. The Build System team plays a pivotal role in making our developers productive and successful and allowing us to deliver our software reliably.

In this role, you will support a small team of developers to maintain and evolve our build system tooling used to build both Unity itself and in our new DOTS initiatives. In addition to making Unity itself faster and easier to iterate on, you will also supervise the evolution of the system, adding new features and improvements to support the use cases coming from the DOTS world.

You will collaborate with the teams responsible for other key tools at Unity, such as the test platform and infrastructure teams, to ensure that the build system can take advantage of synergies that could make our entire engineering division 10x more productive.

Responsibilities

Requirements

Bonus

Who We are

Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.

The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Unity Montréal est à la recherche d'une ou d'un chef d'équipe pour joindre l'équipe de système de compilation. Cette équipe joue un rôle essentiel à la réussite et à la productivité de nos développeurs, en plus de nous permettre d'assurer la fiabilité de notre logiciel.

Au sein de cette équipe, vous aiderez à maintenir et à faire évoluer le système d'outillage que nous utilisons pour la production de Unity et de nos initiatives DOTS. En plus de rendre Unity plus rapide et plus facile à itérer, vous superviserez aussi l'évolution du système, comme l'ajout de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations qui appuieront les cas d'utilisation du monde DOTS.

Vous collaborerez avec les équipes responsables des autres outils clés de Unity, telles que les équipes de test de la plateforme et de l'infrastructure, afin d'assurer que le système de production puisse tirer profit des synergies qui permettront de rendre toute notre ingénierie 10 fois plus productive.

Responsabilités

Exigences

Atouts


Qui sommes-nous

Unity a créé la principale plateforme de développement 3D en temps réel fournissant à ses utilisateurs les outils les plus performants et les plus accessibles qui soient pour leur permettre de créer, de faire fonctionner et de monétiser de riches expériences interactives en temps réel. Unity donne les moyens à tout un chacun de créer du contenu visuel en 3D avec une technologie de calibre mondial en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser ces créations, et ce, afin qu’elles trouvent la voie du succès.

Notre équipe de plus de 1000 personnes assignées au développement permet à Unity de rester à l'avant-garde du développement. Travailler aux côtés de partenaires tels que Google, Facebook, Oculus, Autodesk et Microsoft nous assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les expériences créées avec Unity atteignent près de 3 milliards d’appareils sur la planète et ont été installées plus de 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

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