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Lead Artiste 3D/Lead 3D Artist

Budge
Montréal Quebec
2 years ago
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Lead Artiste 3D – Lead 3D Artist

Nous recherchons un Lead artiste 3D qui relèvera du producteur de l’équipe. Le Lead Artiste 3D sera responsable de gérer la création des personnages, des objets et des environnements pour nos applications mobiles. Avec l’utilisation de la méthode agile, il travaillera étroitement avec son équipe et contribuera à faire progresser la vision et l'esthétique des projets en cours. Nous privilégions la diversité, la créativité, la bonne organisation, la motivation et l'esprit d'équipe. Si vous avez les compétences et le désir de réussir, nous souhaitons que vous fassiez parti de cette période de croissance excitante.

Responsabilités :

  • Assurer un haut niveau de fidélité en termes de modélisation de l'environnement, des personnages, de la qualité des textures et de l'optimisation;
  • Résoudre les problèmes et limitations techniques en utilisant des solutions créatives et efficace en termes des ressources;
  • Travailler avec le producteur pour assigner, estimer et prioriser la production des composantes artistiques du projet;
  • Gérer les objectifs de son équipe pour le sprint courant, savoir identifier les problèmes et aider à les résoudre.
  • Être responsable du respect des échéances du projet, des livrables établies et de la gestion des tâches et des objectifs de son équipe;
  • Travailler avec les artistes de l'équipe pour exécuter et maintenir la direction artistique et l'animation en validant les tâches du sprint;
  • Partager les connaissances et l'expérience avec l'équipe et participer à la création d'un environnement de travail positif;
  • Mettre en place une équipe artistique performante, responsable et autonome;
  • Travailler en étroite collaboration avec le VP créatif pour définir le style visuel du projet;
  • Collaborer avec le gestionnaire de produits pour assurer un développement artistique maximal par rapport au public cible et à l’économie du jeu;
  • Collaborer avec le directeur technique pour développer des stratégies d’intégration d’art;
  • Travaillez en collaboration avec le concepteur de jeu pour s’assurer que l'art produit est conforme avec l’intention de conception du jeu;
  • Collaborer avec l’équipe technique sur des outils et des techniques pour les artistes;
  • Former et recruter les nouveaux membres de l'équipe artistique;
  • Participer activement à l'élaboration des meilleures pratiques, établir des directives de formation sur une base continue pour les artistes du studio;

Pour remplir ce rôle avec efficacité, vous aurez besoin :

  • D’inspirer et de motiver une équipe d’artiste ;
  • Avoir une sensibilité artistique et au niveau « du gameplay » ;
  • Avoir une passion pour les jeux et une bonne compréhension de ce qui rend un jeu visuellement attrayant, intuitif et amusant à jouer;
  • Être en mesure d'établir de bonnes relations de travail avec l'équipe artistique et les autres départements ;
  • Être en mesure de gérer par l’exemple et être un représentant hors pair du management du projet et du studio;
  • Démontrer des aptitudes à bien gérer son stress et à bien gérer et communiquer le changement;
  • Être capable de communiquer clairement avec les cadres supérieurs, les designers de jeu, les programmeurs, les testeurs et le personnel dans leur propre langage;
  • Avoir d'excellentes aptitudes en communication, y compris le tact et la diplomatie ;
  • Avoir une connaissance avancée de la modélisation et animation 3D et connaissance suffisante en illustration 2D et en animation 2D ;
  • Comprendre la technologie utilisée dans le jeu et le développement, ses capacités et ses limites;
  • Avoir une excellente connaissance technique de tous les outils / logiciels utilisés pour produire tous « les assets » artistiques et d’animation ;
  • Avoir une excellente connaissance du pipeline de production d'art en ce qui concerne spécifiquement les aspects artistiques et techniques ;
  • Au moins 2 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo en tant que Lead artiste 3d;
  • Expérience en développement de jeu mobile est un atout.

Lead 3D Artist

We are looking for a Lead 3D Artist, reporting to the Producer, the Lead 3D Artist will help us build amazing characters, props, and environments for ours mobile apps. The Lead 3D Artist will work with the core team to help drive the vision and esthetic forward. We favor diversity, creativity, drive and team spirit. If you’ve got the skills and the desire to succeed, we want you to be a part of this exciting growth period.

Responsibilities:

  • Ensure a high level of fidelity in terms of environment and character modeling, texturing quality, and optimization;
  • Problem solve any technical limitations and issues using creative and resource-efficient solutions;
  • Work with the Producer to breakdown, estimate, prioritize art asset production;
  • Monitor weekly team sprint objectives to raise flags and help resolve them;
  • Be responsible for meeting project deadlines, setting milestones, and managing the team’s weekly tasks and goals;
  • Work with the Artists on the team to execute and maintain the art and animation by validating in progress sprint tasks;
  • Share knowledge and experience with the team and be part of driving a positive work environment;
  • Set up an efficient, empower and autonomous artistic team;
  • Work closely with the Creative VP to establish a project’s visual style;
  • Collaborate with Product Manager to ensure a maximal artistic development vs the targeted audience and the game economy;
  • Collaborate with the technical director to develop art integration strategies;
  • Work alongside the Game Designer to ensure the art properly executes the design intentions;
  • Collaborate with the tech team on tools and techniques for Artists;
  • Train and onboard new art team members;
  • Participate actively in the development of best practices, establish training guidelines on an ongoing basis for the Artists in the studio;

To perform this role efficiently you will need:

  • To inspire and motivate a team of creative talent;
  • To have strong artistic skills and gameplay sensibility;
  • To have a passion for games and a good understanding of what makes a game visually appealing and fun to play;
  • To be able to build good working relationships with the art team and other departments;
  • To be able to lead by example and be an outstanding ambassador of the studio and project management;
  • To be able to manage stress and changes and to communicate those changes effectively;
  • To be able to communicate clearly with senior managers, designers, programmers, testers and other personnel in their own language;
  • To have excellent communication skills, including tact and diplomacy;
  • To have strong knowledge of 3d modelling environment and characters and 3d animation and enough knowledge in 2D illustration and 2D animation;
  • To understand the technology used in gaming and development, the capabilities and the limits;
  • To possess conflict resolution and problem-solving skills;
  • To have excellent technical knowledge of all the tools / software used to produce all the art assets and animation;
  • To have excellent knowledge of the art production pipeline specifically with regards to the artistic and technical aspects;
  • A minimum of 2 years of experience in mobile video game industry development as a Lead 3D Artist;
  • Experience in mobile game development is an asset.
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