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Lead Artist | Chef.fe d'équipe Artistique

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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|In this role you will:

To guarantee an optimal production of the game art, while following the requested artistic direction, respecting the constraints of time and the technical constraints;

Work closely with the Lead Level Designer, the Art Director and the Technical Director;

Organize and manage the art team according to the needs of the project and the abilities of the team;

Understand the environments and assets production pipeline;

Participate in production and ensure the development of the team in their daily tasks as well as the development of competences and expertise of this team;

Ensure clear communication with upper management to give visibility of their team and their work;

Lead your teams in a context of constant evolution;

Be exemplary and listen to his teams;

Pilot and develop a team of artists;

Organize the production of the team, its structure and its communication with the other teams;

Master artistic software: Knowing of classic 2D / 3D computer graphics software (Maya / Marvelous Designer / Zbrush / Photoshop);

Learn new software and / or be a proponent for new software that improves the quality and performance of the team;

Develop your knowledge of modelling techniques and put them into practice creatively while respecting the constraints of the project;

Have a solid knowledge of image and composition;

Understand the constraints related to the Unreal engine;

Develop strong artistic skills: Understand, apply visual concepts and use their artistic references to create and improve the graphic; production of the project in line with the artistic direction.

|What we’re looking for:

You have at least 3 years of experience as a Senior Artist;

You know the constraints related to real time and you master the classic graphic tools;

Your communication, your proactivity as well as your team spirit are part of your strengths;

You have technical English and you have enough fluency to express yourself on a daily basis both in writing and orally;

Being creative and able to take criticism

Being able to adapt to change

Sense of organization and anticipation

Leadership and active listening

Enjoy working in a team

|Dans ce rôle, vous devrez:

Garantir une production optimale de l'art du jeu, tout en suivant la direction artistique demandé en respectant les contraintes de temps et les contraintes techniques;

Travailler en étroite collaboration avec l'équipe artistique et de design;

Organiser et gérer l’équipe art en fonction des besoins du projet et des capacités de l’équipe;

Comprendre le pipeline de production des environnements et des assets;

Participer à la production et s'assurer l’épanouissement de son équipe dans les tâches quotidiennes ainsi que la montée en compétence et en expertise de cette équipe.;

Assurer une communication claire avec ses responsables pour donner de la visibilité sur son équipe et son travail;

Mener ses équipes dans un contexte en constantes évolution;

Être exemplaire et à l’écoute de ses équipes;

Piloter et développer une équipe d’artistes.;

Organiser la production de l’équipe, sa structure et sa communication avec les autres équipes;

Maitriser les logiciels artistiques : Connaitre les logiciels classiques d’infographie 2D/3D (Maya / Marvelous Designer / Zbrush / Photoshop);

Apprendre les nouveaux logiciels et /ou être force de proposition pour des nouveaux logiciels améliorant la qualité et le rendement de l’équipe;

Développer ses connaissances des techniques de modélisation et les mettre en pratique avec créativité tout en respectant les contraintes du projet;

Posséder une solide connaissance en image et composition;

Comprendre les contraintes liées au moteur Unreal;

Développer de solides compétences artistiques: Comprendre, appliquer les concepts visuels et utilise ses références artistiques pour créer et améliorer la production graphique du projet en ligne avec la direction artistique.

Ce que nous recherchons :

Vous disposez d’au moins 3 ans d’expériences en tant qu’artiste sénior sur une production de jeu;

Vous connaissez les contraintes liées au temps réel et vous maitrisez les outils graphiques classiques;

Votre communication, votre proactivité ainsi que votre esprit d’équipe font partie de vos points forts;

Vous avez un anglais technique et vous disposez d’assez d’aisance pour vous exprimer sur une base journalière à l’écrit comme à l’oral;

Être Créatif et capable de prendre la critique;

Être capable de s'adapter au changement;

Avoir le sens de l’organisation et de l’anticipation;

Disposer de leadership et de l’écoute active;

Apprécier de travailler en équipe;

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