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Junior Technical Artist - Skull and Bones - (H/F/NB)
2 years ago
Description du poste
La vie à Ubisoft
En tant que Junior Technical Artist, vous aurez un rôle de support au sein de l'équipe Technical Art. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs techniques, les équipes de production et l'équipe de programmation, pour aider à des optimisations d'actifs et de pipelines. Vous participerez à la mise en œuvre des fonctionnalités artistiques techniques et effectuerez un débug simple sur les outils du projet.
Vos principales missions seront :
- Mettre en œuvre des optimisations et surveiller les performances du jeu ;
- Identifier et mettre en œuvre les optimisations et l'automatisation du pipeline d'art ;
- Créer des référentiels techniques à utiliser en production ;
- Mettre en œuvre des fonctionnalités artistiques techniques avec l'aide de l'équipe de programmation ;
- Offrir une assistance technique à l'équipe artistique dans les problèmes de production au jour le jour ;
- Créer et alimenter la documentation technique et artistique ;
- Partager avec les autres artistes de bonnes pratiques et de nouveaux outils.
Qualifications
- Connaissances de base des défis et des techniques de rendu en temps réel ;
- Bon esprit d'analyse et bonnes capacités de résolution de problèmes ;
- Une expérience dans un pipeline complet de création de contenu d'art numérique (high et low-poly modeling, unwrapping, baking, texturing, level art) est très appréciée;
- Toute expérience pertinente avec des éditeurs et moteurs de jeux est essentielle ;
- Vous avez une forte culture gaming et un intérêt pour le développement de jeux vidéo ;
- La connaissance et l'intérêt dans l'un des domaines techniques et artistiques suivants sont également considérés comme un atout :
- Shading
- Scripting (Python, C#, ..)
- Procedural
- Lighting
- Rendering and Post-Effects
- Special FX
- Rigging and animation
- Physics simulations
- Très bonnes capacités de communications requises
- Excellent niveau d'anglais
Informations supplémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et de découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres « Ghost Recon : Breakpoint », « Mario + Rabbids : Sparks of Hope », « Just Dance 2022 » ou encore « Watch_Dogs Legion » :
Un Junior Technical Artist
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