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Ingénieur(e) sénior(e) de jouabilité
2 years ago
Phoenix Labs est à la recherche d’un ingénieur de jouabilité talentueux pour rejoindre son équipe de Los Angeles. Nous cherchons à travailler en équipes souples et capables avec pour objectif commun de rassembler les joueurs grâce à des jeux multijoueurs complexes. Les personnes sont notre ressource la plus importante, et nous souhaitons que chaque nouveau coéquipier contribue à notre culture en mosaïque. Notre objectif est de constituer un milieu diversifié où des développeurs motivés, solidaires et empathiques sont en mesure de donner le meilleur d’eux-mêmes.
Le candidat retenu devra posséder des compétences avancées en C++ et une passion pour la résolution de problèmes dans un environnement de recherche et développement. Une expérience en développement de jouabilité hautement efficiente pour un jeu en réseau est indispensable. Le candidat collaborera avec l’équipe de conception afin de tester de nombreuses hypothèses de jouabilité concernant le combat multijoueur. Il devra faire la preuve d’une expérience préalable comme responsable de systèmes présentant une conception et une mise en œuvre robustes de fond en comble. Il devra en outre représenter la branche ingénierie au sein de Phoenix Labs. Il devra faire preuve d’initiative, savoir reconnaître les possibilités pouvant contribuer aux objectifs de l’entreprise et gérer les priorités de son carnet de commandes.
Ceci est un poste permanent à temps plein pour notre studio de Los Angeles. Notre équipe travaille actuellement à distance en raison de la pandémie de COVID-19. Nous continuons à appliquer les directives gouvernementales afin d’assurer la sécurité de notre équipe. Toutefois, lorsque nous pourrons reprendre nos opérations normales, ce travail s’effectuera sur place à Los Angeles, en Californie.
Fonctions :
- Participer à la conception, à la création de prototypes, à la mise en œuvre et à la mise en valeur des fonctionnalités du jeu et des systèmes sur lesquels elles reposent.
- Produire des outils ou des fonctionnalités de débogage afin d’aider les concepteurs et les programmeurs à raffiner les fonctionnalités du jeu.
- Analyser et atténuer les risques concernant le calendrier de recherche et développement.
- Consulter les autres ingénieurs et concepteurs de l’équipe afin de développer des systèmes pour les prototypes en recherche et développement, selon les besoins.
- Coopérer avec d’autres équipes afin d’améliorer les efforts de recherche et développement de manière collaborative.
Exigences :
- Minimum de 10 ans d’expérience en développement logiciel pour l’industrie du jeu vidéo.
- À l’aise dans un environnement de recherche et développement fluctuant.
- Compétences avancées en C++.
- Bonne connaissance d’UE4 et de Blueprints.
- Excellente résolution de problèmes.
- Doit avoir été responsable de la vision technique, du carnet de commandes et du développement d’un système ou d'un aspect important d’un jeu vidéo.
- Initiative, motivation et autonomie.
- Connaissance poussée d’au moins un des domaines suivants : IA, animation, systèmes de combat, optimisation de réseau, systèmes métajeux.
- Expérience en création de prototypes de fonctionnalités de jeu dans un environnement multijoueur.
- Excellentes compétences en débogage et en optimisation dans un environnement multifil.
- Excellentes aptitudes de communication; à l’aise dans une étroite collaboration avec les concepteurs et les développeurs de contenu, sur place ou à distance.
Atouts :
- Connaissance du développement pour PC, consoles (Xbox, PlayStation, Nintendo) et appareils mobiles.
- Expérience avec les services en direct.
Qui sommes-nous:
Phoenix Labs est une société multinationale de jeux vidéo avec la connexion en son cœur. Dauntless, notre titre phare, a été le tout premier jeu à être lancé avec un crossplay complet et une progression croisée, et nous travaillons déjà sur plusieurs nouveaux projets et façons de rassembler les gens.
Dans nos studios, l’histoire est la même. Notre travail d’équipe, notre transparence et notre optimisme nous permettent de rester concentrés sur ce qui compte, et nous travaillons dur pour tenir notre promesse centrale que les gens sont la fin, pas les moyens.
Phoenix Labs a son siège social à Vancouver, en Colombie-Britannique, et des studios à Montréal, Los Angeles et San Mateo. Nous sommes soutenus par Garena, notre partenaire de longue date en Asie du Sud-Est.
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