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Développeur de logiciels en test / Software Engineer in Test
1 year ago
ENGLISH DESCRIPTION TO FOLLOW
À la suite de l’annonce de la prochaine œuvre Skate et de la nouvelle version de Dead Space, notre équipe est prête à relever un autre défi et nous avons besoin de votre aide pour assurer notre réussite.
À titre Développeur de logiciels en test rattaché·e à l’équipe d’ingénierie de qualité, vous aiderez nos studios Full Circle et Motive à adopter diverses technologies ou vous créerez de nouveaux logiciels qui améliorent nos méthodes de travail. L’équipe d’ingénierie de qualité de Full Circle et de Motive est un cercle restreint ayant une grande influence sur plusieurs jeux en développement.
Nous cherchons d’une ressource polyvalente, motivée et ayant soif d’apprendre, car les technologies que nous utilisons sont variées, qu’il s’agisse de développement Web généraliste, d’outils conçus sur mesure, de solutions visant les mégadonnées ou d’intelligence artificielle. Vous ferez preuve d’excellence dans vos pratiques de développement, contribuant à la croissance interne et à l’élaboration de plans techniques judicieux qui ont une incidence importante sur nos activités commerciales. Vous relèverez de la directrice ou du directeur technique de l’équipe d’ingénierie de qualité de Motive et de Full Circle.
Vous avez aujourd’hui la chance de vous joindre à nous et de travailler avec les meilleures équipes de développement de jeux du monde.
Vos responsabilités :
- Vous intégrez des systèmes et des outils à des procédés et des bases de code existants.
- Vous tenez à jour les outils, les intégrations et les technologies assurant la fiabilité de l’environnement.
- Vous assurez et facilitez l’automatisation des tests qui correspondent à nos objectifs stratégiques.
- Vous comprenez les pratiques exemplaires et les procédures standardisées de conception de logiciels relativement aux exigences, à la conception, à l’implantation et à la mise à l’essai.
- Vous travaillez de concert avec le personnel de l’assurance-qualité pour établir, évaluer et planifier les tâches.
- Vous créez des tâches de développement à partir des demandes de fonctionnalité des partenaires de l’assurance-qualité.
- Vous réglez les bogues et les problèmes nuisant à l’expérience utilisateur qui affectent une pile technologique d’automatisation précise.
- Vous apportez des améliorations aux fonctionnalités des outils ou des services existants au sein de la pile technologique d’automatisation.
- Vous assurez l’entretien de la pile technologique d’automatisation.
- Vous mettez en œuvre des moyens et des solutions technologiques d’automatisation axés sur la documentation en collaboration avec l’ensemble du service d’ingénierie de qualité de Electronic Arts.
- Vous déployez des mises à jour visant les systèmes d’exploitation et les microprogrammes, veillez au bon fonctionnement et réglez les pannes et les défaillances.
- Vous contribuez à améliorer l’automatisation et les outils connexes de notre organisation afin d’en accroître la portée.
- Vous participez aux discussions avec les partenaires relativement aux objectifs et aux stratégies.
Vos compétences :
- Vous êtes une personne diplômée en informatique, en génie informatique ou l’équivalent.
- Vous avez au moins 1 an d’expérience.
- Vous êtes au fait des concepts d’assurance-qualité logicielle et des processus de débogage.
- Vous avez déjà développé des logiciels en langage C++ et C#.
- Vous communiquez avec nos partenaires et savez vulgariser des notions techniques pour les rendre compréhensibles et accessibles à nos partenaires.
- Vous savez établir l’ordre de priorité de vos tâches et reconnaître ce qui est le plus profitable pour nos partenaires.
- Vous vous adaptez facilement au changement.
- Vous êtes en mesure de collaborer avec des clients dont la nature et les besoins diffèrent, de trouver les bons mots pour leur parler, de comprendre leurs défis et de mériter leur respect.
- Vous trouvez des solutions créatives pour relever les défis qui se profilent, reconnaissant les problèmes pour pouvoir les corriger.
- Vous avez une bonne connaissance de la méthode de développement Agile.
- Idéalement, vous connaissez les consoles de jeu.
English Description
With recent announcements of our new Skate title and the remake of Dead Space, the team is moving onto its next challenge and needs your help.
As a Software Engineer on the Quality Engineering team, you will be a part of helping the Full Circle and Motive studios adopt different technology or create new software to improve the way we work. The quality engineering team at Full Circle and Motive is a small team that has a large influence on several games in development.
We need a capable generalist that is happy to "jump in and learn" as the technology we work on can range from full-stack web development, small made for purpose tools, big data solutions to working with AI. Your capabilities must encompass excellence in development practices, leading of internal growth and develop sound technical plans that produce a meaningful impact on the business. You will report to the Technical Director for the Full Circle and Motive QE team.
Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world.
Responsibilities:
- You will integrate systems and tools into existing code bases and processes.
- You will maintain tools, integration, and technologies to support a reliable environment.
- You will provide and support test automation that's aligned with our strategic goals.
- You understand standard software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation and testing.
- You will work with QA peers to determine and estimate a backlog of tasks.
- You will convert feature requests from QA partners into development tasks.
- You will address bugs and UX issues found within an existing automation tech stack.
- You will work on new feature improvements to existing tools or services within the automation tech stack
- You will maintain the automation tech stack.
- You will pursue automation tech opportunities or solutions based on documentation in collaboration within the wider EA Quality Engineering organization.
- You will deploy OS/firmware updates, monitor up-time, and troubleshoot failures or down-time.
- You will help improve our automation and related tools to continue increasing the level of coverage of our automation.
- You communicate with all company partners on goals and strategy.
Qualifications:
- You have a Computer Science Degree, Computer Engineering Degree, or equivalent.
- You have a minimum 1 year experience.
- Experience with software quality assurance concepts and debugging processes.
- You have software development experience in C++ and C#.
- You communicate with our partners and you know how to translate technical information into terms that are more easily understood by our non-technical partners
- You understand how to prioritize your work and how to highlight what will bring the most value to our partners.
- You can adapt when plans change.
- You can work with customers with a diverse set of backgrounds and needs – able to speak their language, appreciate their challenges, and maintain their respect.
- You are a creative problem-solver – you can identify issues and implement solutions
- Familiarity with Agile development methodology.
- Knowledge of gaming consoles an asset
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