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Ingénieur(e) de version
3 years ago
Description :
Phoenix Labs est à la recherche d’une personne talentueuse pour le poste d’ingénieur de version pour son jeu phare Dauntless. Le candidat retenu devra avoir de l’expérience avec au moins un système d’intégration continue (Jenkins, Teamcity, Bamboo, Circle, etc.) et posséder de solides compétences en Python. Il collaborera avec l’équipe de développement afin d’offrir la meilleure expérience de développement possible. Il devra être motivé par les problèmes ardus et désireux de mener les projets à terme.
Fonctions :
- Concevoir, créer des prototypes, implémenter et peaufiner des systèmes internes et des outils de flux de travaux à l’aide de C++, C# ou Python.
- Favoriser l’automatisation afin de résoudre les problèmes concernant les versions et les tests.
- Détecter et anticiper les problèmes dans divers outils, domaines et systèmes, et proposer et mettre en œuvre des solutions.
- Répondre aux problèmes au fur et à mesure qu’ils se présentent.
- Analyser et atténuer les risques concernant le calendrier de développement.
- Consulter les autres ingénieurs de l’équipe afin de modifier, d’adapter ou de reconstruire les systèmes selon les besoins.
- Collaborer étroitement avec le reste de l’équipe des versions et outils afin d’assurer la stabilité des systèmes.
Exigences :
- Minimum de 3 ans d’expérience en développement logiciel pour l’industrie du jeu vidéo.
- Baccalauréat en informatique, en ingénierie informatique ou dans un domaine connexe.
- Compétence avancée en Python.
- Excellente résolution de problèmes.
- Initiative, motivation et autonomie.
- Excellentes aptitudes de débogage, d’optimisation et de travail multitâche.
- Excellente capacité de communication au sein d’une équipe de développement mixte.
- Connaissance et passion pour les jeux RPG d’action coopératifs.
Atouts :
- Connaissances d’UE4 et de Blueprints.
- Connaissances de Jenkins.
- Expérience avec des outils d’automatisation d’infrastructure comme Chef ou Ansible (un atout).
- Expérience avec des outils de déploiement de machines virtuelles et de conteneurs (un atout).
- Expérience de travail sur un produit en direct (un atout).
- Expertise en C# ou C++.
À propos de Phoenix Labs :
Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.
Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).
Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.
Comment postuler
Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : jobs@phxlabs.ca
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