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Ingénieur(e) d’interface
3 years ago
Description :
Phoenix Labs est à la recherche d’un ingénieur ou d’une ingénieure de talent pour réaliser des interfaces utilisateur et des systèmes de jeu. Une expérience préalable avec Unreal Engine sera privilégiée, particulièrement avec l’extension et l’utilisation d’UMG.
Fonctions :
- Collaborer avec les concepteurs et les artistes afin de développer des interfaces de haute qualité.
- Développer des systèmes et fonctionnalités robustes pour Dauntless.
Exigences :
- Minimum de 4 ans d’expérience en développement logiciel C++ dans un cadre professionnel.
- Minimum de 2 ans d’expérience avec Unreal Engine 4.
- Expérience et compréhension des pratiques d’excellence dans l’utilisation du système de scriptage Blueprints d’Unreal.
- Excellentes aptitudes de communication et capacité à collaborer avec des collègues d’équipes techniques et non techniques.
- Compréhension des pratiques d’excellence pour la mesure de la performance et la création de fonctionnalités et d’interfaces optimisées.
- Compréhension des pratiques d’excellence de base entourant le développement d’un jeu en ligne.
- Compréhension des limites et des exigences de différentes plateformes de jeu vidéo, selon la perspective de l’interface utilisateur.
- Passion pour le développement d’interfaces agréables que les joueurs aiment utiliser.
Atouts :
- Expérience de travail avec UMG.
- Expérience d’extension des fonctionnalités UMG et Slate dans Unreal Engine.
- Expérience de travail sur un jeu vidéo en ligne.
- Expérience de scriptage, particulièrement en langage Python.
À propos de Phoenix Labs :
Nous créons des jeux parce que c’est notre passion et parce que nous adorons leur capacité à rassembler les gens.
Lorsque nous avons fondé Phoenix Labs en 2014, nous voulions créer un milieu où des personnes de tous les horizons pourraient se réunir pour concevoir des jeux multijoueurs complexes. Nous avons rassemblé une équipe passionnée de développeurs d’expérience dans nos studios de Vancouver (C.-B.), Montréal (QC), San Mateo (Californie) et Los Angeles (Californie).
Notre premier titre, Dauntless, a été lancé en 2019 et est devenu le premier jeu au monde à offrir le jeu et la progression multiplateformes sans restrictions dès son lancement. Depuis, nous avons vu notre communauté s’agrandir pour atteindre plus de 25 millions de joueurs sur quatre plateformes. Nous sommes également soutenus par Garena, notre partenaire de longue date et l’une des plus grandes puissances pour le jeu vidéo en Asie du Sud-Est et dans les marchés émergents.
Comment postuler
Veuillez faire parvenir votre curriculum vitæ et votre lettre d’accompagnement à : jobs@phxlabs.ca
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