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Ingénieur de jeu (intelligence artificielle) / Gameplay Engineer (AI)
2 years ago
Overview
ZeniMax Online Studios est à la recherche d'un ingénieur de jeu (AI) pour développer des systèmes de jeu dans notre nouveau moteur pour le prochain projet AAA du studio.
ZeniMax Online Studios is looking for a Gameplay AI Engineer to develop game systems in our new engine for the studio’s next AAA project.
Responsibilities
- Créer et implémenter de nouveaux systèmes de jeu
- Raffiner les systèmes tout au long du cycle de développement du projet
- Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les autres ingénieurs pour le développement des fonctionnalités
- Coder en fonction de spécifications de performance et d'utilisation de la mémoire
- Architect and implement new game systems
- Refine systems throughout the development cycle of the project
- Collaborate with designers, artists, and other engineers for feature development
- Code to clearly defined performance and memory usage specs
Qualifications
- 3+ ans d'expérience en développement de logiciels
- Expérience préalable dans le développement de jeux en tant qu'ingénieur de jeu ou ingénieur AI
- Solides compétences/expérience en programmation en C++
- Solides compétences en debugging
- Solides compétences en mathématiques liées au développement de systèmes de jeu (algèbre linéaire, mathématiques vectorielles, probabilités)
- Forte capacité de résolution de problèmes axée sur la création de solutions pour des scénarios et des défis d'AI créatifs
- Excellentes aptitudes à la collaboration et à la communication
- 3+ years of software development experience
- Previous experience in game development in the capacity of a Gameplay Engineer or AI Engineer
- Robust programming skills/experience in C++
- Strong debugging skills
- Strong math skills related to development of gameplay systems(Linear Algebra, Vector Math, Probability)
- Strong problem solving ability geared towards creating solutions for creative AI scenarios and challenges
- Strong collaborative and communication skills
Preferred Skills
- Diplôme en informatique ou expérience équivalente
- Expérience des cartes d'influence, des comportements axés sur les objectifs ou de systèmes décisionnels similaires
- Expérience avec l'AI Havok ou d'autres comportements de mouvement et systèmes d'orientation
- Expérience de l'AI dans une architecture client/serveur de jeu à monde ouvert
- Expérience du développement pour plusieurs plateformes (Windows, Xbox, Playstation)
- Bachelor’s Degree in Computer Science or equivalent experience
- Experience with influence maps, goal-driven behaviors or similar decision-making systems
- Experience with Havok AI or other movement behaviors and pathfinding systems
- Experience with AI in an open world game client/server architecture
- Experience developing for multiple platforms (Windows, Xbox, Playstation)
Nous encourageons la diversité, l'équité et l'inclusion dans tout ce que nous faisons. Du recrutement pour nos studios, l'édition et les opérations à la promotion de lieux de travail sûrs et respectueux qui encouragent la collaboration. Notre culture repose sur des principes de respect, d'inclusion et de traitement équitable et nous accueillons toute personne dans notre famille sans distinction de race, de religion, d'identité de genre, d'orientation sexuelle ou d'âge. Notre diversité alimente notre innovation et nous incite à créer des univers de jeu qui nous rapprochent de la communauté mondiale des joueurs que nous servons.
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