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Programmeur·euse IA Senior - Senior AI Programmer
4 years ago
PROGRAMMEUR·EUSE IA SENIOR - MONTRÉAL
Qui nous sommes
Salut! Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.
Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Dur à croire, n’est-ce pas? Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Ce que nous recherchons
Quelqu'un pour diriger le développement de nos systèmes d'IA dans un jeu fort en narration et systémique. Nous avons de grandes ambitions liées à l’intelligence artificielle en lien avec la narration et il sera de ta responsabilité de concrétiser et de concevoir les systèmes d’intelligence artificielle à partir de zéro. Tu travailleras en étroite collaboration avec les responsables de la conception du jeu pour étoffer les designs IA pour les systèmes du monde, pour les archétypes de PNJ et pour les comportements de l'IA. Tu dirigeras le côté IA dans la réalisation de ces objectifs. Tu seras également amené à aider à pousser les limites de ce qui est possible dans ce domaine d’expertise, tout en t'assurant de faire progresser les ambitions du jeu.
La personne idéale
Nous tentons de créer quelque chose de nouveaux et d’ambitieux en terme d'IA pour ce jeu et nous voulons quelqu'un à l'aise pour pousser la technologie actuelle et expérimenter avec des 'idées non prouvées...Encore! Nous recherchons quelqu'un qui croit en une approche itérative et expérimentale du développement de jeux. Tu devrais être capable de transitionner aisément entre la conception et la programmation, tout en collaborant et en communiquant les visées et les limites.
Minimum requis :
- 5 ans et plus d’expérience dans l’industrie
- 2 titres ou plus qui ont été publiés
- Expérience de travail en tant que programmeur·euse sénior dans le rôle d’IA
- Forte connaissance en mathématiques
- Forte expérience en C++
- Excellente compétence en communication
- Expérience sur des consoles AAA
Ce que tu feras
Collaborer avec le Design pour créer une vision de l’IA significative pour les systèmes de foules
Être responsable de l’architecture et de l’implémentation de cette vision
Créer des outils intuitifs qui seront utilisés pour le comportement des foules
Aider à identifier ce qui est nécessaire pour que les membres de l’équipe accomplissent leurs objectifs
Aider à repousser les limites de ce qui est présentement possible avec les systèmes de foule interactifs
Si tout cela vous semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions vous rencontrer. Joignez-nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens.
SENIOR AI PROGRAMMER- MONTRÉAL
Who We Are
Hello! We’re Cloud Chamber: a collaborative team of inspired minds who create games together. We strive to make unique, entertaining, and thoughtful game experiences that engage the world.
We believe in the beauty and strength of diversity, in both the makeup of the studio and the nature of our thinking. Our focus on open communication and overall well-being allows each of us to strive for excellence in our work, and happiness in our lives.
Oh, almost forgot to mention that we’re currently making the next BioShock!! I know, right? Our passion and love for this iconic franchise is what brought us together. The thrill and responsibility of creating the next iteration of such a beloved game is what keeps us going.
What We Need
Someone to spearhead the development of a pillar or two of our AI Systems in a strongly narrative and systemic game. We have high ambitions for tying AI and storytelling together and it will be your responsibility to crystalize that ambition around several AI systems. You will be in close collaboration with Design leadership to flush out the designs and finalize the implementations for an urban crowd system and the systemic tribal ecology of a sometimes hostile AI. You will lead the programming side of those objectives. You will also be expected to help push our conception of what is possible in this arena doing as much to advance the ambition as you will attempt to build it.
Who We Think Will Be A Great Fit
We think we are trying some new and ambitious things with AI in this game and we want someone comfortable with pushing the state of the art and experimenting with unproven ideas. We are looking for someone who believes in an iterative, experimental approach to game development. You should be able to move comfortably between design and programming both collaborating and communicating ambition and limitations.
Minimum Requirements:
- 5+ years industry or related experience
- 2 or more published titles
- Previous experience working in a Senior+ AI Role
- Strong math
- Strong C++ experience
- Excellent communication skills
- Current gen AAA console experience
What You Will Do
- Collaborate with Design to create a vision for a meaningful AI urban crowd system
- Own the architecture and implementation of everything in that vision
- Create intuitive Design-facing tools for authoring/scripting crowd behaviour
- Help identify any additional team members necessary to achieve these goals
- Help to push the envelope of what is possible with interactive crowd systems
If all of this sounds as exciting to you as it is to us, we’d love to meet you. Join us in creating worlds that move people.
#LI-CC
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