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Houdini Artist
3 years ago
Job Description
Ivory Tower recherche un Houdini Artist pour développer et garder une avance technique sur les projets Houdini. Il/elle sera responsable de la création, du soutien et de la maintenance du pipeline de génération de contenu et des outils procéduraux, en collaboration avec les autres Leads. Un aspect essentiel de ce rôle est non seulement de comprendre rapidement les processus existants et de pouvoir les mettre à jour/optimiser, mais aussi d'être capable de comprendre les besoins des Level Designers et des Level Artists & World Foundations afin de fournir des outils sur mesure.
VOS MISSIONS PRINCIPALES :
- Créer des ressources numériques Houdini pour les utiliser dans le jeu avec Houdini Engine (objets procéduraux, traitement du terrain et générations d’assets (rochers et végétation)).
- Itérer avec les différentes équipes pour :
- Créer des outils reliant le moteur de jeu aux processus Houdini.
- Donner le pouvoir aux Artistes World Foundations et autres équipes en les libérant de tâches redondantes.
- Permettre aux Artistes d'exprimer leur créativité en mettant à leur disposition des outils complets.
- Maintenir les processus et le pipeline en s'assurant que tout nouvel ajout est conforme aux systèmes existants.
- Pouvoir rassembler dans une même règle :
- Les exigences artistiques,
- Le gameplay (jouabilité/variété),
- Les contraintes techniques (mémoire/perf/génération).
- Dépanner les problèmes et trouver des solutions appropriées.
- Aider les équipes à apprendre de nouvelles technologies et de nouveaux processus.
Qualifications
VOTRE PROFIL :
- Connaissance d'Houdini avancée.
- Familier avec Python et idéalement VEX (ou ICE).
- Bonne compréhension des budgets rendu et des autres contraintes techniques liées aux performances des moteurs en temps réel.
- Bonne compréhension des exigences d'un pipeline global, la capacité à mettre en place des processus solides et à en créer de nouveaux.
- Excellente attitude et esprit d’équipe - flexible avec les nouvelles idées, vous êtes ouvert sur la direction artistique et aux changements. À l'écoute des coéquipiers.
- Bonne connaissance et compréhension des processus, techniques de développement des jeux vidéo et une bonne connaissance vidéoludique (jeux en monde ouvert, jeux de course et online en particulier).
- Créatif et rigoureux, vous savez également vous remettre en question.
- Maitrise de l’anglais (oral et écrit).
« Nice to have »
- Expérience de la collaboration avec des programmeurs graphiques/outils.
- Expérience dans le développement de jeux pour consoles (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3).
- Connaissances de World Machine/3DSMax/Substance Suite /Photoshop serait un plus.
- Connaissance d'autres langages de programmation (C#, C++, Java Script).
Company Description
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production, Ivory Tower, basé à Lyon et créateur des titres à succès The Crew et The Crew 2 : un HOUDINI ARTIST (H/F)
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