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Hard Surface Artist

Blizzard Entertainment
Seoul 06164 Korea, Republic of
11 months ago
Apply

Team Name:

Overwatch

Job Title:

Hard Surface Artist

Requisition ID:

R020744

Job Description:

Overwatch 2 Hard Surface Artist

Title: Hard Surface Artist, Overwatch 2

Employment Classification: Full-time

Location: Seoul

Tracer, Winston, Pharah, Hanzo… these are just a few of the memorable heroes that inhabit our world. Their weapons are a challenging thing to get right and make our combat feel engaging. However, no matter how fantastic the design or how big the ‘BOOM’ is, it’s the details which truly define a weapon’s character and bring it to life. The way the light catches every nick and battle scar on a well-worn assault rifle or the mysterious, intricate engraving on an ancient sword pommel, each subtle nuance helps to create a truly rich and inviting world. Our talented artists put their heart and soul into bringing these unique and visually stunning weapons to life, and their ranks are growing. We want to meet a Hard Surface Artist who would be heavily working on Weapon Art ready to step up and break new ground in the Overwatch universe.

Blizzard is looking for a highly motivated and talented Hard Surface Artist / Weapon Modeler to join its Overwatch team in Seoul. In this role you will use your modeling skills to bring new first-person weapons to life and expand the horizons of Overwatch.

Your broader experience with game development and the character pipeline will help you work collaboratively with designers, concept artists, technical artists and animators to ensure that you are always putting gameplay first when it comes to developing amazing weapons.

In short, you’ll be part of a close-knit, collaborative community of artists, engineers and designers whose sole goal is to make a truly epic and immersive game experience.

Sound fun? If you’re up to the challenge of helping realize the next epic Blizzard title, we want to hear from you!

트레이서, 윈스턴, 파라, 한조... 이들은 오버워치 세계에 살아 숨쉬는 특별한 영웅들 중 일부입니다. 이들의 특별한 무기를 전투에 몰입할 수 있도록 만들어 내기란 쉽지 않습니다.

큰 굉음을 내는, 아무리 화려한 무기라도 그 특성을 살리는 것은 결국 정확한 세부 표현입니다. 오래 사용된 소총의 전투에 닳은 흔적, 고대 검의 손잡이에 새겨진 미스테리하고 정교한 문양의 미묘한 뉘앙스는 풍부하고 매력적인 세계를 창조하는데 도움을 줍니다.

오버워치 팀의 재능있는 아티스트들은 이러한 독특하고 매력적인 무기에 생명을 불어넣는 것에 매진하여 멋진 결과물을 만들어 오고 있으며, 앞으로도 오버워치 세계에서 새로운 땅을 개척할 준비가 된 하드 서페이스 아티스트를 만나고 싶습니다.

블리자드에서는 서울에 위치한 오버워치 제작팀에 합류할 의욕적이고 재능 있는 하드 서페이스 아티스트/무기 모델러를 찾고 있습니다. 이 직책에서는 모델링 기술을 활용하여 새로운 1인칭 무기에 생명을 불어넣고 오버워치의 지평을 넓히는 일을 하게 됩니다.

또한 게임 개발 및 캐릭터 파이프라인에 대한 폭넓은 경험을 바탕으로 디자이너, 컨셉 아티스트, 테크니컬 아티스트, 애니메이터와 협업하여 멋진 무기를 개발할 때 항상 게임플레이를 최우선으로 고려할 수 있도록 도울 것입니다.

간단히 말해서, 여러분은 멋지고 몰입감 있는 최고의 게임을 만드는 것을 목표로 하는 예술가, 엔지니어 및 디자이너로 구성된 긴밀하고 협력적인 공동체의 일부가 될 것입니다.

흥미롭게 들리나요? 만약 당신이 다음번의 ‘에픽한’ 블리자드 게임 개발에 도전할 준비가 되어 있다면, 당신의 의견을 듣고 싶습니다!

Responsibilities

Requirements

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