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Gestionnaire de production/Chargé.e de projet
3 years ago
Description du poste
Tu es super organisé et tu aimes le contact avec les gens? On a la bonne opportunité pour toi ! En tant que gestionnaire de production, ta mission est de maximiser la performance de l’équipe et de l’aider à atteindre ses objectifs. Tu auras la charge d’une ou plusieurs équipes dépendamment du scope du projet. Tu agiras en tant que coach et travailleras en collaboration avec les responsables contenu et technique ainsi que l’équipe de production multidisciplinaire afin de les accompagner et d’assurer l’amélioration continue de nos façons de faire.
Qu’est-ce que ça veut dire au jour le jour :
- Tu aides les membres de ton équipe à bien comprendre les différentes méthodologies et processus de production, qu’il s’agisse de Scrum pour les équipes qui travaillent en itération sur le gameplay et les missions, ou de Kanban pour les équipes qui produisent les contenus (par ex. animations, modèles 3D, effets visuels, audio etc.)
- Tu donnes de la visibilité au responsable de contenu, au responsable technique et à l’équipe sur les fonctionnalités développées en assurant un suivi régulier du carnet de commandes, des indicateurs de production, des enjeux, et des échéanciers. L’objectif étant de donner à l’équipe les moyens de prendre les bonnes décisions pour l’amélioration du contenu et l’adaptation du scope.
- Tu accompagnes l’équipe et t’assures qu’elle suit les différentes étapes définies pour la production, depuis la planification des livrables jusqu’à la rétrospective en vue de promouvoir l’amélioration continue.
- Tu supportes l’équipe dans l’élaboration du plan de livraison, dans la définition des attentes et tu les encourage à s’adapter en fonction de leur vélocité et des priorités projet.
- En tant que coach, tu aides les membres de ton équipe à résoudre leurs bloquants et à gérer leurs dépendances avec les autres équipes ou autres intervenants.
- Tu aides l’équipe à protéger ses objectifs.
- Tu t’assures que ton équipe comprend les besoins et qu’elle anticipe les enjeux pour que le responsable de contenu et l’équipe de direction du projet puissent prendre les décisions nécessaires.
Qualifications
Ce qu'il te faut :
- Un diplôme de premier cycle en gestion de projet, administration, ou l’équivalent
- Au moins 3 à 5 ans d’expérience en gestion de projet agile (Lean, Kanban, Scrum. L’expérience dans l'industrie du jeu vidéo est un plus)
- Connaissance de la suite Office (PowerPoint, Excel, etc.) et des logiciels de gestion de projet (p. ex. Jira)
- Capacité à coacher une équipe dans l’atteinte de ses livrables et de ses priorités à court, moyen et long terme
- Un esprit collaboratif, attentif, empathique et axé sur les solutions
- Excellentes compétences en gestion du temps, organisation, relations interpersonnelles et communication
- Pensée critique, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité
- Capacité à accompagner le changement
- Maîtrise du français et de l’anglais parlé et écrit
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Ton CV mettant en valeur ta formation, tes expériences et tes compétences
Les 19 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous!
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
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