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Gameplay Programmer (H/F)
2 years ago
Description du poste
En tant que Gameplay Programmer, vous travaillez de concert avec l’ensemble des corps de métiers (Artistes, Designers, Animateurs, Programmeurs) pour produire des éléments de gameplay innovants, solides et aussi agréables à utiliser qu’à regarder.
Sous la responsabilité du Lead Programmer, vos missions principales seront :
- Étudier, rechercher et proposer des outils et techniques innovants permettant d’atteindre la meilleure qualité de gameplay possible
- Implémenter des fonctionnalités gameplay en répondant aux intentions des Game Designers
- Concevoir des modules et des outils à intégrer au sein de systèmes complexes
- Intégrer des assets graphiques et sonores et participer au debug des jeux
Qualifications
- Vous avez une solide expérience en programmation sur des productions de jeux vidéo
- Vous avez une très bonne maitrise de la programmation C++ et C#
- Vous avez de bonnes connaissances sur les sujets suivants: 3C, AI, moteurs de jeux, states machines, behavior tree, etc.
- Vous maîtrisez un moteur commercial tel que Unity ou Unreal Engine, et/ou avez travaillé sur des moteurs maison
- Vous avez de l'expérience sur PC, consoles nouvelle génération ou plateformes innovantes
- Vous possédez une sensibilité pour le Game Design et l'expérience utilisateur
- Vous avez un bon relationnel, vous savez travailler en équipe et faire preuve de proactivité
- Vous avez une très bonne culture vidéo-ludique
Informations supplémentaires
Processus :
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Entretien technique avec le Lead Programmer & Senior Programmer
- Entretien final avec le Chef de Projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En application des mesures sanitaires liées au COVID-19, tous nos entretiens de recrutement sont conduits en visioconférence et nos postes sont éligibles au télétravail partiel.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Description de l'entreprise
Les 19 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en septembre 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 300 talents, issus de 15 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2, Rainbow Six, ainsi que d’autres projets HD et mobile non-annoncés. Nous travaillons également sur des projets transverses de Cloud computing et game streaming, avec Harbour Team.
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