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Gameplay Programmer - Dead by Daylight | Programmeur.se jouabilité - Dead by Daylight
2 years ago
As a Gameplay Programmer, you will actively participate to the development of our production. In this role, you will have to prototype, conceive and implement new game mechanics and to contribute to improving existing ones.
1
- Write a clear, maintainable and well-documented code.
- Debug and optimize your code at a low and high levels to ensure optimal performance and quality.
- Assess and communicate around the possible impacts of a change in the code.
- Participate actively to the code reviews.
- Work within a cross-discipline team on the development of various game features – mostly related to the 3C or the usability (general game mechanics).
- Test carefully the newly implemented features and suggest improvements.
- Develop technical solutions that answer to the game’s needs and to our standards in terms of quality and performance.
- Ensure that all the constraints have been taken into account while developing our games.
- Keep updated of the latest technological trends.
2
- You write a clear and maintainable code for at least 5 years.
- You possess a previous experience in gameplay programming with at least one game shipped.
- You are really comfortable with programming – especially in C++ and C#.
- You love solving challenging technical problems with the most effective solution.
- You are able to prioritize, plan, organize your work & time and work within deadlines.
- You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the gaming environment we work in.
- You have strong communication and interpersonal skills.
- You are thriving on change and can adapt changing needs and requirements.
- Have a previous experience with Unreal Engine 4 or Unity.
- Possess a previous experience working on multiplayer games.
3
- Rédiger un code clair, performant et documenté.
- Déboguer et optimiser votre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique.
- Évaluer et communiquer les impacts potentiels d’un changement de code.
- Participer activement aux revues de code.
- Travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire afin de développer des fonctionnalités de jeu variées, principalement liées aux domaine des 3C ou de l’ergonomie au sens large (mécaniques générales du jeu).
- Tester soigneusement toutes les nouvelles fonctionnalités mises en place et proposer des suggestions d’amélioration.
- Proposer et développer des solutions techniques répondant au besoin de la conception du jeu ainsi qu’à nos standards de qualité et de performance.
- Vous assurer que toutes les contraintes soient bien intégrées dans le développement de nos projets de jeu.
- Effectuer une veille technologique constante.
4
- Vous rédigez un code clair et maintenable depuis au moins 5 ans.
- Vous possédez une précédente expérience en programmation jouabilité avec au moins 1 titre publié.
- Vous êtes particulièrement à l’aise avec de la programmation en C++ ou C#.
- Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes.
- Vous êtes capable de prioriser et organiser vos tâches et de travailler avec un échéancier.
- Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo.
- Vous êtes capable d’évoluer dans un environnement en constant changement.
- Vous possédez d’excellentes capacités de communication et aimez travailler en équipe.
- Précédente expérience avec Unreal Engine 4 ou Unity.
- Précédente expérience en programmation de jeu multi-joueurs.
À titre de Programmeur.se Jouabilité, vous participerez activement au développement de nos productions. Dans ce poste, vous serez amené(e) à prototyper, concevoir et mettre en place de nouvelles mécaniques de jeu et à contribuer à l’amélioration de mécaniques de jeu existantes.
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