Gameplay Programmer Combat F/H/X

Don't Nod
Paris IDF fr
10 days ago
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Description du poste

DONTNOD recherche un.e Gameplay Programmer Combat F/H/X pour rejoindre nos équipes et aider sur le développement de l'un de nos jeux encore non-annoncé. Rattaché.e au Lead Gameplay Programmer, vous intervenez pour :

* Concrétiser les mécaniques des core systems du combat en gameplay au travers de phases itératives de prototypage et de développement

* Collaborer avec les designers et les autres équipes pour exposer les features du combat de façon efficace et élégante dans l'environnement Unreal

* Collaborer avec les animateurs.rices, artistes et programmeurs.euses pour intégrer les systèmes d'animation et d'IA liés au combat

* Identifier les risques ou obstacles techniques, trouver les solutions adéquates et corriger les bugs

Qualifications

* Titulaire d'un Bac+5 (école de jeu vidéo, d'ingénieur), vous disposez au minimum de 5 ans sur des fonctions similaires

* Vous maitrisez impérativement le langage C++, et vous avez une forte capacité à débuguer du code

* Vous disposez de bonnes connaissances des méthodes de production et des pipelines utilisés dans le développement de jeux

* Vous avez de solides notions en mathématiques (algèbre, géométrie, statistiques etc.)

*Votre niveau d'anglais est professionnel (lu et écrit), ce qui vous permet de comprendre et de rédiger de la documentation technique et d'assurer une veille informationnelle

* Vous avez l'envie d'apprendre et la capacité à collaborer de façon itérative et constructive dans une équipe

*Vous avez déjà travaillé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4 ou 5,

*Vous avez une expérience de développement sur XboxOne/Series et/ ou Playstation 4/5 et

*Vous avez une expérience de travail avec les système d'animation et/ ou d'IA

*Doté.e d'un bon sens relationnel vous appréciez le travail en équipe et l'interaction avec différents corps de métiers

* Votre autonomie, votre rigueur et votre dynamisme sont autant d'atouts pour ce poste

Informations supplémentaires

Télétravail

Chez DON'T NOD, nous offrons à nos collaborateur.trices une grande flexibilité quant à leur lieu de travail.
Vous pouvez choisir entre travailler depuis chez vous en mode Home, avec tout l'équipement fourni par l'entreprise, ou travailler directement dans nos locaux en mode Office, avec un bureau et du matériel dédiés.
De plus, vous avez la possibilité de changer de mode de travail chaque année.
Pour ceux qui préfèrent travailler à la maison, vous pouvez également venir régulièrement dans nos locaux et utiliser des bureaux flexibles.

Avantages

DON’T NOD propose un environnement idéal non seulement pour travailler mais aussi pour partager et créer :

Un environnement de travail agréable :

Une protection sociale complète

Repas & Mobilité

De nombreux avantages sociaux

Description de l'entreprise

DON’T NOD est un éditeur et développeur français indépendant basé à Paris et Montréal, créateur de jeux narratifs originaux dans les genres aventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) et action (Remember Me). Le studio est internationalement reconnu pour ses expériences narratives uniques, mettant en avant des histoires fortes et des personnages attachant. DON’T NOD crée et publie ses propres Propriétés Intellectuelles, développées en interne et partage également ses connaissances et son expérience, auprès de développeurs tiers dont la vision éditoriale résonne avec celle de la société.

Chez DON’T NOD, nous nous engageons à garantir un environnement de travail positif, fondé sur le respect de toutes et tous. Nous favorisons un environnement de travail inclusif, collaboratif et respectueux pour tous les employé.e.s et les futures recrues. DON’T NOD a à cœur le bien-être de ses talents en les traitant de manière égale et en excluant tout type de discrimination, dès le processus de recrutement. Cet environnement de travail diversifié reconnaît le caractère unique de chaque individu et encourage le dialogue, l’écoute et l’accomplissement personnel.

Apprenez-en plus sur DON’T NOD sur notre site internet official: https://dont-nod.com/

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ABOUTS US:

DON'T NOD is a French independent publisher and developer based in Paris and Montreal, creating original narrative games in the adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), RPG (Vampyr) and action (Remember Me) genres. The studio is internationally renowned for its unique narrative experiences, featuring strong stories and engaging characters. DON'T NOD creates and publishes its own Intellectual Property, developed in-house, and also shares its knowledge and experience with third-party developers whose editorial vision resonates with that of the company.

At DON'T NOD, we are committed to ensuring a positive working environment, based on respect for all. We foster an inclusive, collaborative and respectful work environment for all employees and future recruits. DON'T NOD is committed to the well-being of its talents, treating them equally and excluding all types of discrimination, right from the recruitment process. This diverse work environment recognizes the uniqueness of each individual and encourages dialogue, listening and personal fulfillment.

Find out more about DON'T NOD on our official website: https://dont-nod.com/

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