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Senior Game Designer - Unannounced IP | Concepteur·trice de jeu sénior·e - IP non-annoncé

Behaviour Interactive
Montreal, QC
1 year ago
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Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.

As a member of our team, you will develop new mechanics and original concepts while maintaining awareness of the brand/IP and technology alongside the creative team to design, prototype, and execute the core principles and vision of the title. Your hands-on design efforts play a central role in establishing the game's fun factor, directly impacting its potential success. You will report to the principal Game Designer and will work with the production, the creative director, and other stakeholders.

Your goal: prototype and produce an outstanding and unforgettable player experience that keeps players excited and engaged. You are responsible for reviewing, refining, and polishing your work all while seeking constructive feedback from players and teammates alike. You are also responsible for ensuring that the development team clearly understands the vision of the game mechanics, systems, or features you have designed.

In this role you will :

What we’re looking for:

Dans ce rôle, vous devrez :

Ce que nous recherchons :

Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.

En tant que membre de notre équipe, tu travaillereras de pair avec tes collègues en création pour concevoir, prototyper et exécuter les principes fondamentaux ainsi que la vision de notre nouvel IP. Tu relèveras du concepteur principal, et tu auras à travailler avec la direction de la conception, la production ainsi que plusieurs autres parties prenantes.

Ton objectif : prototyper et produire une expérience de jeu exceptionnelle et inoubliable qui permettra de maintenir les joueurs enthousiastes et engagés.Ton travail de conception aura un rôle clé dans l'établissement du facteur d'amusement du jeu, ce qui aura un impact direct sur son succès potentiel. Pour ce faire, tu seras responsable de la révision, de l'affinage et du polissage de votre travail tout en recherchant des commentaires constructifs de la part des joueurs et de ton équipe. Tu seras également chargé de veiller à ce que l'équipe de développement soit alignée avec la vision des mécanismes, des systèmes ou des fonctionnalités de jeu que vous aurez conçu.

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