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Game Designer - Planner - LiveOps
2 years ago
Job Description
Ubisoft is committed to enriching player’s lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Are you looking to work with enthusiastic experts who are tackling game-changing challenges in entertainment and beyond? At Ubisoft, we offer an open environment where bright ideas are given a chance to shine and everyone is eager to share knowledge.
Challenge accepted? Join us and create the unknown.
Ubisoftは、独創的で記憶に残るゲーム体験でプレイヤーの生活を豊かにすることを目指しています。私たちは、人々が自分自身を表現し、探求し、新しい可能性を発見できる世界を創造します。
エンターテインメントの世界で、ゲームを変えるような課題に取り組んでいる熱心な専門家と一緒に仕事をしたいと思いませんか?Ubisoftでは、明るいアイデアにはチャンスが与えられ、誰もが知識を共有したがるオープンな環境を提供しています。
チャレンジしてみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。
Qualifications
- Demonstrated success in a game development team designing events with an emphasis in LiveOps with at least 3-5 years of experience
- Shipped at least two titles of AAA quality and able to demonstrate your contribution to their success
- Iterated with designers in a creative and timely fashion
- Excellent verbal written and communication skills in both English and Japanese
- Solid team player with an unlimited imagination and ability to present your ideas in a team environment while accepting criticism as a tool for improvement
- Unyielding passion for games
- Experience in AAA development and/or from mobile app/game industry
- Live operation experience
- System game design expertise and also exposure implementation/level design
- ゲーム開発チームにおいて、LiveOpsに重点を置いたイベント設計を行い、3~5年以上の経験を有すること
- 発売されたAAAレベルのタイトルを2本以上携わり、その成功に貢献した
- デザイナーとの共同作業をクリエイティブかつタイムリーに行うことができる
- 英語と日本語の両方で優れた言語能力とコミュニケーション能力を有すること
- 豊かな想像力を持ち、自分のアイデアをチーム内で発表することができ、批判を改善のためのツールとして受け入れることができる堅実なチームプレーヤーであること
- ゲームに対する強い情熱
- AAAタイトルの開発経験、またはモバイルアプリ/ゲーム業界での経験
- ライブオペレーションの経験
- システムゲームデザインの専門知識と、実装/レベルデザインの経験
Company Description
Ubisoft is composed of over 18,000 talented people located in 40+ development studios and offices across the globe. With more than 80% of our teams dedicated to creation, Ubisoft is the biggest in-house creative force in the industry.
Based in Osaka, Japan, the studio formerly known as Digital Kids was acquired by Ubisoft in 2008. Since then, the studio built up a wealth of experience developing for console, handheld, and mobile platforms. The studio released many successful titles, notably for the Petz® brand, and worked on games for a number of high profile partners including Tetris®, The Smurfs™, and The Disney Channel. Ubisoft Osaka collaborated with the Ubisoft San Francisco studio on the development of South Park™ The Fractured But Whole™ and the Rocksmith® franchise. With an eye on the future, the studio continues to grow in size with a focus on fostering its close working relationship with Ubisoft San Francisco to develop upcoming AAA projects.
Ubisoft’s worldwide network of video game development studios and business offices work hand-in-hand each day to deliver rich and innovative gaming experiences that reflect the creativity and diversity of their teams. This cross-studio collaboration model means every team member has the opportunity to participate in challenging projects based on iconic brands including Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance® and more. Ubisoft is a global leader in the video games and entertainment software industry.
Ubisoftは世界40ヵ国以上にスタジオを持ち、総従業員数18,000人を超える国際的ゲームパブリッシャーです。80%の従業員がゲームの開発に専念しており、同業界では最も規模の大きな企業になります。
Ubisoft Osakaは、もともと日本のゲーム開発会社であるデジタルキッズをUbisoftが2008年に買収したことで誕生しました。その後、コンソール、ポータブル、モバイル等のプラットフォームでの開発経験を積み、Petz®を筆頭に数々の人気タイトルをリリースしていきました。同時に、Tetris®、The Smurfs™、Disney Channel等の著名ブランドのゲーム開発にも携わってきました。また、Ubisoft San Franciscoスタジオと密接な関係を持ち、South Park™ The Fractured But Whole™ や、 Rocksmith® フランチャイズを共同開発してきました。今後もUbisoft San Franciscoと提携し、AAAタイトルの共同開発、さらなる事業拡大を目指しています。
Ubisoftは世界中にある開発スタジオと、ビジネスオフィス同士のネットワークを大切にしており、他国のスタジオと共同開発を行う形式(クロススタジオモデル)を採用しています。この開発モデルならではの、チームの多様性や創造力が反映された、革新的なゲームの提供を目指しています。また、同モデルにより、開発者各人が、Assassin's Creed®, Tom Clancy's Rainbow Six Siege®, Tom Clancy's The Division®, For Honor®, Rabbids®, Rayman®, Watch Dogs®, Far Cry®, The Crew®, Just Dance®などの著名シリーズの開発に携わる機会があります。Ubisoftは世界のゲーム・エンターテインメント業界を牽引する存在です。
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