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Game Designer, Mobile | Concepteur·trice de jeu, Mobile
22 days ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
Behaviour Interactive is seeking a talented Sr. Game Designer to work on our next mobile game. You will work within the design team to conceptualize new features, create desirable content, and provide guidance to a team working on an upcoming mobile game based on a popular brand. You will coordinate with other disciplines in the team, clearly communicate your vision, and follow through with the implementation of your work while ensuring its quality.
Ideally, you have experience in console or mobile game development, a strong understanding of free-to-play design, and a passion for creating fun and exciting experiences for players.
In this role you will :
- Champion new ideas, provide design proposals, write documentation, and implement in-game systems
- Be responsible for different features that touch on multiple design disciplines, including controls, cameras, game systems, and balancing
- Deliver on in-game iterations and show demonstrable progress in new builds intended for playtesting
- Participate in team driven features that will require multi-disciplinary roles to support each other, including programmers, artists, etc.
- Bring your skills to assist in creative problem solving and fostering a positive creative environment in your scrum team
- Collaborate with project leadership to deliver on a core vision, unify features, and iterate based on feedback
- Work closely alongside other disciplines, such as Product, Tech, and Art, to deliver a high-quality game
What we're looking for :
- A mobile game designer who is versatile and has worked in small to medium teams
- A passion and understanding for game design
- Someone who can shift from controls to systems, with relative ease, as a strong generalist
- Someone who understands design fundamentals in more than one discipline and should be able to propose improvements to your game
- ·You should be able to own your features, or understand assigned features, and have sufficient production knowledge and soft skills to support other disciplines in your scrum team
Dans ce rôle vous devrez :
- Promouvoir de nouvelles idées, fournir des propositions de conception, rédiger de la documentation et mettre en œuvre les systèmes du jeu;
- Superviser les différentes fonctionnalités en lien avec plusieurs disciplines de design telles les contrôles, les caméras, les systèmes de jeu et les ajustements;
- Effectuer des itérations dans le jeu et montrer un progrès tangible dans les builds destinés aux tests de jeu;
- Prendre part à la conception des fonctionnalités développées en équipe, qui nécessiteront des rôles multidisciplinaires (programmeur·euse.s, artistes etc.) pour s’appuyer mutuellement;
- Miser sur vos compétences afin d’utiliser une approche créative de résolution de problèmes et encourager un environnement positif et créatif au sein de votre équipe Scrum;
- Collaborer avec la direction du projet afin d’établir une vision fondamentale, unifier les différentes fonctionnalités et itérer en fonction de la rétroaction reçue;
- Travailler en étroite collaboration avec les autres disciplines telles Produits, Tech et Art afin de livrer un jeu de première qualité.
Ce que nous recherchons :
- Un·e concepteur·trice de jeux mobiles polyvalent·e, ayant fait partie de petites et moyennes équipes;
- Passion pour les jeux et excellente compréhension du domaine;
- Un·e généraliste d’expérience, capable de passer aisément des contrôles aux systèmes;
- Bonne compréhension des concepts fondamentaux du design dans plusieurs disciplines et capacité à proposer des améliorations à notre jeu;
- Capacité à assumer la gestion de vos propres fonctionnalités ou à maîtriser celles qui vous sont assignées, et posséder les connaissances en production et les aptitudes interpersonnelles nécessaires au soutien des autres disciplines au sein de votre équipe Scrum;
- Ouverture d’esprit et capacité à intégrer la rétroaction de la direction du projet dans vos itérations;
- Expérience de travail d’équipe avec la méthodologie agile, scrum et/ou en cascade;
- Capacité à épauler les concepteur·trice.s juniors afin de les aider à s’améliorer et à se développer.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Behaviour Interactif cherche un·e concepteur·trice de jeu sénior de talent pour travailler sur notre prochaine vague de titres à succès pour plateformes mobiles. Vous travaillerez au sein de l’équipe Design afin de concevoir de nouvelles fonctionnalités, créer du contenu intéressant et orienter l’équipe responsable du développement de notre prochain jeu mobile inspiré d’une marque connue. Vous coordonnerez votre travail avec les autres disciplines de l’équipe, communiquerez clairement votre vision et effectuerez le suivi de la mise en œuvre de vos initiatives tout en assurant leur qualité.
Idéalement, vous avez de l’expérience avec le développement de jeux mobiles ou pour consoles, une excellente compréhension du F2P et une passion pour la création d’expériences excitantes et divertissantes pour les joueur·euse.s.
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