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Game Designer Editorial (F/H/NB) - Ubisoft Mobile
2 years ago
Description du poste
En tant que Game Designer Editorial, vous reportez directement au Content Director en charge des jeux produits avec des partenaires externes comme Tencent.
Dans sa mission d'IP licensor, le Content Director approuve les designs et les contenus basés sur nos IPs intégrés dans des jeux partenaires, et dirige la collaboration du game design avec les équipes de développement des partenaires.
Sous sa direction, vous serez dédié.e à l’une des IP phare d’Ubisoft, en charge d'évaluer, de commenter et d’approuver le design des contenus des IPs (design of IP contents) et le narrative design de nouveaux jeux mobiles AAA ambitieux en développement, que vous accompagnerez de leur pré-production à leur sortie ainsi qu’en phase « live » (live operations activities).
Vous serez également une force créatrice sur ces projets, plus spécifiquement sur le design narratif et les contenus ayant trait à l’univers du jeu et au lore, en produisant vous-même des documents de design ou en donnant du feedback à ceux des développeurs.
Vous contribuez donc activement à la définition de l’identité de ces jeux et de leur succès futur en collaboration avec les partenaires externes et les acteurs internes.
Vos principales missions seront de :
- Evaluer et proposer des documents de feedbacks pour les contenus et les assets créés à partir d'IP, type:
- Assets graphiques (concept arts et rendus 3D des personnages, objets et environnements, icônes, etc.)
- Les listes de contenus (personnages, armes et objets, missions, etc.) et de design de contenu (compétences des personnages, paramètres des armes, etc.)
- Narrative Design (schéma narratif, world building & lore, biographies et profils des personnages, scripts et dialogues, etc.)
- Contenus vidéos et audios (images de synthèse, cinématiques, musique, effets sonores, etc.)
- Faire partie de la production de contenu narratif (mission outlines, scripts, storyboards) avec Ubisoft et nos équipes partenaires (scénaristes et level designers en particulier) :
- Travailler avec les directeurs pour développer des missions qui intègrent et répondent aux objectifs narratifs et de gameplay, tout en respectant les contraintes et les attentes de l’IP
- Participer au développement de la structure globale des missions (objectifs, déroulé de la mission, événements narratifs, intentions cinématiques)
- Aider à structurer la production de contenu narratif par les écrivains pour répondre aux besoins et aux contraintes du game design
- Avoir un rôle script editor et être capable d’évaluer et de produire des feedbacks sur le travail des écrivains, être capable de corriger ou de réécrire les textes directement si besoin (« script doctoring »)
- Contribuer au design narratif et de contenu en produisant des documents comme :
- Des documents de recherche préparatoires (historiques, géographiques, etc.)
- Des briefs créatifs de design visuel (visual designs), de profils de personnages, de résumé de missions
- Des documents de design de mission high-level, utilisés à la fois par les level designers, les level artists et les scénaristes dans le cadre de la production
- Des modèles de design/conception facilitant le travail de l’évaluation de contenu
- Les directives de l’IP/relatives à la marque
- Vérifier que la mise en œuvre de ces contenus dans la construction du jeuest en lien avec les attentes
- Vérifier que la mise en œuvre des contenus correspond au design attendu
- Suivre dans le détail la mise en œuvre des missions, examiner régulièrement et donner du feedback sur leurs documents de conception et leur mise en œuvre, tout en assurant le respect de la vision globale et des intentions créatives des directeurs en aidant le level designer, les level artists et les scénaristes à ajuster leur travail
- Gérer et suivre la procédure de validation de ces nouveaux contenus avec notre équipe juridique.
Poste basé dans nos locaux à St Mandé (ligne 1 arrêt St Mandé ou Bérault)
Qualifications
Pour réussir dans ce poste :
- Vous disposez d’une expérience solide dans l’industrie du jeu vidéo, idéalement sur PC/Console et/ou Mobile, avec de l’expérience sur des jeux avec du contenu narratif (histoire avec des scènes d’animation, dialogues, etc.).
- Vous avez déjà une expérience conséquente dans le game design, idéalement dans le design narratif, le level design ou le mission design de jeux narratifs, world building, script writing ou content design.
- Vous avez déjà une connaissance étendue de nos jeux et de leurs univers (leurs mondes, histoires, personnages, mécaniques clés et systèmes de jeux, etc.), vous avez une passion et une curiosité naturelle pour les mondes des jeux et prenez plaisir dans le fait de les explorer afin de devenir un expert/ « lore-master ».
- Vous avez un niveau d’anglais courant (capacité à rédiger des documents de game design et des scénarios en anglais).
Ce que vous devez avoir absolument :
- Vous avez un esprit analytique et êtes capable d’évaluer, d’analyser et surtout de formaliser des commentaires construits et étayés. C’est clair, précis et diplomate si nécessaire :)
- Vous êtes curieux.euse et créatif.ve, vous aimez rentrer dans les détails et faire des recherches pour soutenir vos propositions.
- Vous avez une excellente culture générale de l’industrie du divertissement (jeux, films, séries TV, livres, BD, mangas).
- Vous êtes flexible et ouvert.e aux feedbacks pour vous aider à améliorer la qualité de votre travail.
- Vous êtes très à l’aise et vous aimez évoluer dans un environnement multiculturel.
- Vous savez gérer en parallèle différents projets et anticiper le fait que la plupart de vos contacts ne sont pas forcément dans le même fuseau horaire ou sur les mêmes process!
Informations supplémentaires
Poste basé dans nos locaux à St Mandé (ligne 1 arrêt St Mandé ou Bérault)
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d’âge.
Description de l'entreprise
Les 19 000 collaborateurs d'Ubisoft, répartis sur plus de 40 sites à travers le monde, sont liés par une mission commune : enrichir la vie des joueurs par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.
Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueurs et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu!
Au sein du Mobile HQ vous intégrerez l’équipe Editoriale et vous travaillerez de façon proche avec nos Studio & Publisher partenaires à l’international, notamment en Asie, sur des jeux mobiles de notre portefeuille, ainsi qu’avec nos équipes Brands.
Depuis 2018, Ubisoft travaille main dans la main avec Tencent, premier acteur de jeux onlines et mobiles en Asie. Le partenariat permet aux deux acteurs d’utiliser les forces de l’un et de l’autres (studios de développement, canaux de distribution, marketing, IPs, etc.) pour produire, co-produire ou publier leurs jeux sur les marchés asiatiques et westerns.
Dans ce cadre, notre équipe Editoriale monitore et pilote de nouveaux projets mobiles développés en collaboration par les équipes de Tencent et celles d’Ubisoft, et conseille nos équipes partenaires sur nos best practices de design et de production.
Elle est également garante de la bonne utilisation de nos IPs et du respect fidèle de l’utilisation des univers de nos jeux, que ce soit en terme de design narratif, d’utilisation de personnages existants, d’expériences gameplay, etc
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