This job might no longer be available.
Game Designer (Deadside)
2 years ago
Deadside - хардкорный survival shooter от первого лица под ПК в уникальном сеттинге, находится в раннем доступе. В данный момент мы усиливаем команду, для ускорения разработки и доставки обновлений
Задачи:
- Менеджмент и менторинг команды геймдизайнеров
- Дизайн игровых систем и механик;
- Прототипирование, презентация и курирование игровых механик до релизного состояния;
- Интеграция в движок и настройка контента;
- Разработка UI/UX лейаутов и схем вместе с UI художником;
- Планирование и анализ результатов плейтестов;
- Декомпозиция дизайнов вместе с командой разработчиков;
Требования:
- Опыт работы в качестве геймдизайнера не менее 3 лет;
- Опыт работы с PC/консольными АА играми обязателен;
- Уверенные знания с UE4;
- Понимание и опыт работы со сложными мультиплейерными игровыми системами, умение их прототипировать;
- Понимание современных методологий разработки игр, и готовность применять в работе новые подходы;
- Понимание рынка консольных игр, инди игр, современных трендов; умение пользоваться внешними источниками для улучшения профессиональных навыков;
- Умение настроить эффективный рабочий процесс в отделе и за его пределами;
- Английский не ниже Intermediate.
Будет плюсом:
- Работа над играми в жанрах Survival, FPS, Sandbox, MMO;
Предлагаем:
- Сильную команду, с которой интересно развиваться;
- Работу с PC и консольными проектами;
- Возможность работать удаленно, при желании возможна релокация в Хильверсум (Нидерланды) после окончания карантинных ограничений;
- Гибкий график работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Корпоративный английский;
- Компенсация налогов;
- 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных;
- Возможность играть во все игры tinyBuild бесплатно
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.