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Game Designer Concepteur de Jeu - Jurassic World Alive
4 years ago
Description du poste
Concrètement être un battle designer sur Jurassic World Alive, c’est quoi ?
- Collaborer avec ton équipe pour aider à définir la direction et les priorités;
- Soutenir et communiquer la vision design du projet en ce qui a trait à la bataille (campagne solo, PVE events, PVP, tournois, etc);
- Comprendre le marché et les mécanismes des jeux stratégiques (comme Hearthstone, Clash Royale), des jeux multijoueurs (comme Leagues of Legends, World of Warcraft, Wizard101), et du jeu mobile gratuit (F2P).
- Posséder une bonne compréhension des “Games as a service” de façon à proposer des systèmes qui peuvent être utilisés dans l’animation quotidienne du jeu (Live Ops);
- Se concentrer sur les principaux indicateurs de performance et suivre quotidiennement la communauté et les médias (tel que GamePress) pour balancer la bataille à chaque mise à jour en étroite collaboration avec l’économie et l’analytique;
- Comprendre comment cibler un design en lien avec l’acquisition, la rétention et / ou la monétisation de façon quantifiable pour développer des expériences solo et multijoueur stratégiques tout en demeurant accessible pour les joueurs mid-core;
- Se coordonner avec les autres services pour proposer des fonctionnalités qui atteignent ou dépassent le haut niveau de qualité attendue chez Ludia;
- Jouer et fréquemment passer tout le contenu du projet en revue ainsi que toutes les fonctionnalités et les mécaniques du jeu, afin de valider le facteur “fun”;
- Apporter des commentaires et suggérer les modifications de conception nécessaires;
- Suivre les processus établis au sein de l'équipe de conception de jeu;
- Transformer les exigences d’affaire et produit en expériences de divertissement réalisables et intéressantes;
- Écrire des documents conceptuels détaillés, des diagrammes de flux de jeu et faire des prototypes de jeu à des fins de discussion et de test;
- Vulgariser les intentions design et d’équilibrage de la bataille pour la rendre facilement compréhensible aux joueurs.
Qualifications
Tu dois avoir :
- Diplôme d’études en Informatique, multimédia, graphisme, jeux vidéo ou expérience pertinente dans le secteur;
- 2-3 ans dans l’industrie du jeu vidéo dans un rôle de conception sur un jeu multijoueur (PVP), stratégique ou RPG;
- Avoir une connaissance de débutant à intermédiaire avec Unity 3D;
- Une compréhension intermédiaire à avancée de Microsoft Excel ou Google Sheets , avec la capacité de créer et de calibrer des systèmes de jeu complexes;
- Excellente communication verbale et écrite - capacité de produire des documents de conception détaillés spécifiant la fonctionnalité des caractéristiques en prenant compte des aspects techniques d’un jeu client-serveur complexe;
- Capacité à concevoir tous les aspects d'un jeu, à partir de travaux en cours ou à partir de zéro;
- Un niveau professionnel de communication en anglais.
Plus intéressant encore si tu as :
- De l’expérience en e-sports;
- De l’expérience avec Adobe Photoshop, Lucidchart, et Confluence.
Renseignements complémentaires
Pourquoi Ludia pourrait être l’endroit parfait pour toi ?
Parce qu’on prend grand soin de nos Ludiens !
- Des bureaux en plein cœur du Vieux-Montréal !
- Des déjeuners santé, café et thé, et des lunchs offerts;
- Des horaires flexibles;
- Accès à notre Gym et aux cours en groupe dès votre 1er jour;
- Remboursement d’une partie des pass STM/RTM;
- Des 5@7 le vendredi dans notre superbe Lounge, et notre bière du mois;
- Un plan de santé impressionnant et une clinique virtuelle disponible 24h/24;
- REER collectif avec participation de l’employeur, primes de référence interne et programme de bonification.
Toujours intéressé(e)? On a hâte de te rencontrer !
Seuls les candidats retenus seront contactés.
Le masculin est uniquement utilisé pour faciliter la lecture.
Chez Ludia nous faisons plus qu’accepter la diversité, nous la soutenons et nous la célébrons! Nous encourageons donc les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personne autochtones, en situation de handicap ou appartenant à un groupe traditionnellement marginalisé à poser leur candidature à nos postes.
Description de l'entreprise
Ludia Inc. est un des leaders du jeu vidéo mobile au Canada. Studio de développement fondé à Montréal il y a 13 ans, il accueille un crew de plus de 360 personnes brillantes et débordantes d’enthousiasme.« Créer des jeux qui touchent les gens » c’est ce qui nous anime au quotidien ! Nous travaillons fort et nous amusons tout autant en continuant chaque jour à innover et viser toujours plus haut. Pour le développement de nos jeux, nous sommes fiers de travailler main dans la main avec des partenaires extraordinaires qui nous ont accordé leur confiance et soutiennent notre liberté de créativité. Notre portfolio de haute qualité comprend des jeux originaux s’appuyant sur des marques reconnues mondialement incluant : Dragons: Titan Uprising, Dungeons & Dragons™, Jurassic World™: Alive, What's Your Story, Jurassic World™: The Game, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, Dragons: Rise of Berk, et bien d’autres.
Travailler chez Ludia, c’est intégrer un studio qui a su préserver l’humain, favorise le développement et sait reconnaître la valeur de chacun de ses employés. C’est aussi travailler pour un studio élu « Canada’s best game maker » par Apple, et “Best Place to Work 2018” par gamesindustry.biz !
Jurassic World Alive est à la recherche d’un battle designer pour pousser la bataille à aller encore plus loin lors des prochaines années et développer l’aspect solo et multijoueur.
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