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Film & TV Software Developer, Intern / Développeur logiciel, film and télévision, stagiaire
4 years ago
Intern candidates should apply to their top choice position. If we see there would be a better fit with another internship position, the recruitment team will inform you.
Unity's Montreal studio Film/TV team is hiring a Software Developer Intern. The goal of the team is to extend Unity’s success within the media and entertainment industries by delivering product features and workflows which address those customers' progressive demands.
As a developer on this team, you will support the development of fundamental packages such as USD plugin, Alembic plugin, Recorder, and Cluster Rendering. This includes contributing ideas for the products, implementing features and bug fixes, writing tests, and assisting with documentation.
Are you ready for the challenge?
Responsibilities
- Work with peers to design, develop, and test in accordance with established standards
- Maintain existing systems, improving performance, testability, and stability
- Participate in peer-reviews of solution designs and related code
- Help users solve problems via online forums and (occasionally) in-person meetings.
Requirements
- Experience in C# or C++
- Experience with Unity or another game engine
- Interest for film and/or TV;
- Strong communication, organisation and collaboration skills
- Enrollment in a related discipline at a Canadian university
- Expected graduation date in 2020 or 2021
- English language proficiency
Bonus points
- Experience with Unity or another real-time game engine;
- Experience with software such as Maya, Houdini, Nuke and Katana, standard VFX file formats such as Alembic and USD, and production renderers such as VRay, Arnold, and RenderMan.
What to expect from your internship here?
Duration: During 16 weeks, you will develop your skills by contributing to stimulating projects that will have an actual impact on Unity products.
Mentoring: You'll be working simultaneously with a manager and a mentor to help you develop your skills throughout your internship.
Work culture: Unity Montreal has a relaxed work culture. You'll have the opportunity to work in a fun and stimulating environment, both in the studio and outside. Midday discussions with inspirational people at Unity and social events are organized to enrich your internship experience.
Advantages: In addition to a competitive remuneration, you'll have a daily access to breakfast, lunch and dinner, free of charge! Also, our office is in the Nordelec, an iconic industrial building located steps away from the Lachine Canal and conveniently located near Charlevoix metro station.
Who We are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Internship dates: May-September 2020
Les candidats sont priés de soumettre leur candidature pour leur premier choix de stage. Si nous constatons qu’un autre poste serait mieux adapté pour vous, l’équipe de recrutement vous en informera.
L’équipe cinéma et télévision du studio de Unity Montréal est à la recherche d’un développeur logiciel stagiaire. L’équipe cinéma et télévision a pour objectif d’accroître la réussite de Unity au sein de l’industrie des médias et du divertissement, en fournissant des fonctionnalités de produit et des flux de travail répondant aux demandes évolutives de cette industrie.
En tant que développeur au sein de cette équipe, vous participerez au développement de progiciels fondamentaux tel qu’un module d’extension USD, un module d’extension Alembic, un enregistreur et un regroupement de rendu. Dans ce rôle, vous contribuerez à la conception des produits, à l’implémentation des fonctionnalités et à la correction des bogues, à la rédaction des tests et à l’aide à la documentation.
Êtes-vous prêt(e) à relever le défi?
Responsabilités
- Collaborer avec vos pairs pour concevoir, développer et tester conformément aux standards établis
- Entretenir les systèmes actuels et améliorer leur performance, leur testabilité et leur stabilité
- Prendre part à des évaluations par les pairs de conceptions de solutions et des codes correspondants
- Aider les utilisateurs à résoudre leurs problèmes au moyen de forums en ligne et (à l’occasion) de rencontres en personne
Exigences
- Expérience avec le language C# ou C++
- Expérience avec Unity ou tout autre moteur de jeu en temps réel
- Excellentes aptitudes à la communication, à l’organisation et à la collaboration
- Être présentement inscrit(e) dans une université canadienne
- Terminer ses études en 2020 ou en 2021
- Maîtrise de l’anglais
Atouts
- Expérience avec Unity ou tout autre moteur de jeu en temps réel
- Expérience avec des logiciels comme Maya, Houdini, Nuke et Katana, avec les formats de fichiers standards en matière d’effets visuels (VFX) comme les formats Alembic et USD, ainsi qu’avec les moteurs de rendu de production comme VRay, Arnold et RenderMan
À quoi devrez-vous vous attendre pendant votre stage?
Durée : Pendant 16 semaines, vous développerez vos compétences en contribuant à des projets stimulants qui auront un impact concret sur les produits Unity.
Mentorat : Vous travaillerez à la fois avec un(e) gestionnaire et un(e) mentor pour vous aider à développer vos compétences tout au long du stage.
Culture de travail : La culture de travail chez Unity Montréal est décontractée. Vous aurez l’occasion de profiter d’un environnement amusant et stimulant, autant au studio qu’à l’extérieur. Des midis-discussions avec des personnes inspirantes chez Unity ainsi que des activités spéciales sont organisées afin d’enrichir votre expérience de stage.
Avantages : En plus d'une rémunération avantageuse, vous bénéficierez d'un accès quotidien à des déjeuners, des lunchs et des collations gratuitement tous les jours! De plus, notre bureau est situé dans le Nordelec, un édifice industriel emblématique situé à deux pas du Canal Lachine et à proximité du métro Charlevoix.
Période de stage : Mai-Septembre 2020
Qui sommes-nous
Unity a créé la principale plateforme de développement 3D en temps réel fournissant à ses utilisateurs les outils les plus performants et les plus accessibles qui soient pour leur permettre de créer, de faire fonctionner et de monétiser de riches expériences interactives en temps réel. Unity donne les moyens à tout un chacun de créer du contenu visuel en 3D avec une technologie de calibre mondial en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser ces créations, et ce, afin qu’elles trouvent la voie du succès.
Notre équipe de plus de 1000 personnes assignées au développement permet à Unity de rester à l'avant-garde du développement. Travailler aux côtés de partenaires tels que Google, Facebook, Oculus, Autodesk et Microsoft nous assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les expériences créées avec Unity atteignent près de 3 milliards d’appareils sur la planète et ont été installées plus de 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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