This job might no longer be available.

Film & TV Developer / Développeur Film et télévision

Unity
Montreal, QC, Canada
7 months ago

Apply

Unity’s Montreal studio is hiring a developer to focus on features for film and television production. The goal of the Film and TV team is to extend Unity’s success within the VFX industry by delivering product features and workflows which address the progressive demands of the VFX industry.

As a developer on this team, you will participate in the development of fundamental packages such as USD plugin, Alembic plugin, Recorder, and Cluster Rendering. This includes contributing ideas for the product and be in charge of code design, implementation using C++ in the Unity engine and C# in the managed layer, testing and documentation.

You’re an experienced developer and have knowledge or an interest in film and animation pipelines. You also have ideas on how features should be designed and implemented and you’re willing to work with others to build consensus around your designs. You love to learn and can’t wait to explore the new possibilities real-time technology is bringing to the VFX industry :)

Responsibilities

Requirements

Bonus

Who we are

Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.

The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus, Autodesk, and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com .

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Le studio Unity de Montréal est à la recherche d’un développeur qui se concentrera sur les fonctionnalités destinées à la production cinématographique et télévisuelle. L'équipe Film et TV a pour objectif d’accroître la réussite de Unity au sein de l’industrie des effets visuels (VFX) en fournissant des fonctionnalités et des méthodes de travail répondant aux demandes évolutives de cette industrie.

En tant que développeur au sein de cette équipe, vous participerez au développement de fonctionnalités fondamentales telles que le support des formats USD et Alembic ; “Recorder” (permettant de capturer et sauver des données provenant du mode jeu) et le “Cluster Rendering” (permettant de partager le processus de rendu sur plusieurs instances / machines). Vous contribuerez à fournir des idées relatives aux produits, en plus d’être responsable de la conception des codes, de l’implantation dans le moteur Unity (C++) et dans la couche haut niveau (C#), d’effectuer des tests et de produire de la documentation.

Vous êtes un développeur qui connaissez ou vous intéressez aux pipelines du film et de l’animation. Vous avez également des idées sur la façon dont les fonctionnalités devraient être conçues et mises en œuvre, tout en ayant la volonté de travailler en collaboration avec d’autres pour établir un consensus relatif à vos idées. Vous adorez apprendre et vous êtes impatient de découvrir les nouvelles possibilités que la technologie en temps réel introduit dans l’industrie des effets visuels.

Responsabilités

Exigences

Atouts

Qui sommes-nous

Unity, créateur et chef de file de la plateforme de développement 3D en temps réel, fournit à ses utilisateurs des outils performants, pratiques et accessibles afin qu’ils puissent créer, manoeuvrer et monétiser leurs produits. Unity permet à tout un chacun de créer du contenu visuel 3D avec une technologie de calibre mondial, et ce en utilisant des ressources optimisant la convivialité et permettant de monétiser les créations afin qu’elles trouvent la voie du succès.

Notre équipe internationale de plus de 1,000 développeurs nous permet de rester à l’avant-garde du développement, ainsi que nos partenariats avec des compagnies telles que Google, Facebook, Oculus, Autodesk et Microsoft qui nous assure un support optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les créations Made with Unity ont atteintes 3 milliards d’appareils à travers le monde et ont été téléchargées 34 milliards de fois au cours des 12 derniers mois. Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter notre site Web à www.unity.com .

Unity est un employeur axé sur l’égalité qui s’engage à créer un environnement inclusif, innovateur et ce avec les meilleurs talents. Nous offrons des opportunités d’emploi qui ne tiennent pas compte de l’âge, de l’ethnicité, de la religion, des limitations fonctionnelles, du sexe, de l’identité sexuelle ou d’un tout autre statut protégé conformément à la loi. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, n’hésitez pas à nous en faire part.

Les chasseurs de tête et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre un résumé/CV directement sur notre site web ou à un de nos gestionnaires. Nous n’acceptons pas d’être spontanément sollicités par un chasseur de tête et ou une agence; une entente devra être signé entre les deux partis.

#LI-WM1 #MID

More jobs at Unity