Film & TV Developer / Développeur Film et télévision

Unity
Montreal, QC, Canada
15 days ago

Apply

Unity’s Montreal studio is hiring a developer to focus on features for film and television production. The goal of the Film and TV team is to extend Unity’s success within the VFX industry by delivering product features and workflows which address the progressive demands of the VFX industry.

As a developer on this team, you will participate in the development of fundamental packages such as USD plugin, Alembic plugin, Recorder, and Cluster Rendering. This includes contributing ideas for the product and be in charge of code design, implementation using C++ in the Unity engine and C# in the managed layer, testing and documentation.

You’re an experienced developer and have knowledge or an interest in film and animation pipelines. You also have ideas on how features should be designed and implemented and you’re willing to work with others to build consensus around your designs. You love to learn and can’t wait to explore the new possibilities real-time technology is bringing to the VFX industry :)

Responsibilities

Requirements

Bonus

Who we are

Unity is the creator of the world’s most widely-used real-time 3D (RT3D) development platform, providing content creators around the world with the tools they need to build rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. In fact, apps made with Unity reach 2.7 billion devices worldwide, and were installed more than 24 billion times in the last 12 months.

The global engineering team keeps Unity at the forefront of technology and — working alongside partners like Magic Leap, Google, Facebook, Oculus and Microsoft — ensures optimized support for the latest technology and platforms. Unity is powering the real-time revolution, expanding beyond games and breaking into other industries including automotive, film, architecture, engineering, construction and more.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

Le studio Unity de Montréal est à la recherche d’un développeur qui se concentrera sur les fonctionnalités destinées à la production cinématographique et télévisuelle. L'équipe Film et TV a pour objectif d’accroître la réussite de Unity au sein de l’industrie des effets visuels (VFX) en fournissant des fonctionnalités et des méthodes de travail répondant aux demandes évolutives de cette industrie.

En tant que développeur au sein de cette équipe, vous participerez au développement de fonctionnalités fondamentales telles que le support des formats USD et Alembic ; “Recorder” (permettant de capturer et sauver des données provenant du mode jeu) et le “Cluster Rendering” (permettant de partager le processus de rendu sur plusieurs instances / machines). Vous contribuerez à fournir des idées relatives aux produits, en plus d’être responsable de la conception des codes, de l’implantation dans le moteur Unity (C++) et dans la couche haut niveau (C#), d’effectuer des tests et de produire de la documentation.

Vous êtes un développeur qui connaissez ou vous intéressez aux pipelines du film et de l’animation. Vous avez également des idées sur la façon dont les fonctionnalités devraient être conçues et mises en œuvre, tout en ayant la volonté de travailler en collaboration avec d’autres pour établir un consensus relatif à vos idées. Vous adorez apprendre et vous êtes impatient de découvrir les nouvelles possibilités que la technologie en temps réel introduit dans l’industrie des effets visuels.

Responsabilités

Compétences

Atouts

Qui sommes-nous

Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.

Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-WM1 #MID

Related Jobs

Film/TV - FX TD (Film/TV) at Rebellion · 1 month ago
Film/TV - Pipeline Developer at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - Pipeline Developer (Real-Time) at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - 3D Generalist (Real-Time) at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - Animator at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - Asset Artist at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - Compositor at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - Digital Matte Painter at Rebellion · 2 months ago
Film/TV - Rigging TD/Technical Animator at Rebellion · 1 month ago
Développeur d’applications Web et mobiles at Ubisoft · 5 days ago
Développeur Unity Senior-Senior Unity Developer at Gameloft · 5 days ago
Développeur généraliste-Generalist Developer at Gameloft · 5 days ago

More jobs at Unity