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(Co-Op) Artiste de l’éclairage / Lighting Artist (Fall 2021)
2 years ago
Artiste de l’éclairage / Lighting Artist
English Follows Below
Motive
« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.
Nous recherchons un artiste de l'éclairage passionné par la création d'un éclairage de haute qualité et désireux de se joindre à nous dans notre désir de pousser la qualité au niveau supérieur. Vous travaillerez en étroite collaboration avec notre équipe au quotidien sur l'éclairage de nos environnements et personnages sur notre jeu de nouvelle génération inopiné.
Responsabilités:
- Collaborer avec l'équipe artistique pour créer un éclairage de haute qualité.
- Créez un éclairage dans le jeu à l'aide du moteur de jeu exclusif d'EA, conformément à la conception convenue et dans les limites du matériel et des logiciels cibles.
- Travaillez avec le leader créatif pour soutenir la direction artistique dans vos efforts d'éclairage
Compétences:
- Candidat à un baccalauréat dans un domaine connexe
- Connaissance de la gestion des couleurs et du pipeline d'étalonnage des couleurs
- Expérience avec l'éclairage de personnage et l'éclairage d'environnement.
- Travaillez à partir de concepts, de scripts de couleurs et de références pour créer des éclairages qui embrassent la vision créative
- Les compétences en création de texture et en shaders sont considérées comme un atout
Lighting Artist
Motive
« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.
We are looking for a Lighting Artist who is passionate about creating high-quality lighting and is eager to join us in our desire to push quality to the next level. You will be working closely with our team on a day-to-day basis on lighting for our environments and characters on our unannounced next generation game.
Responsibilities:
- Partner with the art team to create high-quality lighting.
- Create in-game lighting using EA's proprietary game engine, according to the agreed design and within the constraints of the target hardware and software.
- Work with creative leadership to support the art direction through your lighting efforts
Qualifications:
- Candidate for a Bachelor’s degree in a related field
- Knowledge of Color management and color grading pipeline
- Experience with character lighting and environment lighting.
- Work from concepts, color scripts, and references to create lightings that embrace the creative vision
- Texture creation and shaders skills are considered an asset
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