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(Co-Op) Artiste d'environnement / Environment Artist (Fall 2021)

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
2 years ago
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Environment Artist

English Follows Below

Motive

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

L'artiste travaillera en étroite collaboration avec un artiste sénior et aidera à créer des éléments d'environnement / d'accessoires. Ces tâches peuvent aller de la modélisation, de la texturation, du passage technique (collision) et de la mise en scène de l'environnement. L'artiste apprendra le moteur de jeu exclusif d'EA et aidera à intégrer les ressources et à mettre en place un environnement assigné. L'artiste travaillera avec l'équipe artistique et collaborera avec d'autres départements concernés tels que la conception de niveaux.

Responsabilités:

Compétences:

Environment Artist

Motive

“Motive” is the driving force within us that takes us from an idea to reality. Our studio provides a safe, trusting, and empowering environment for our game teams to unleash their creativity across massive brands. But we’re not talking about the expected, the conventional, the cliché. We want none of that. Here, you will help in making the extraordinary. You’ll also help shape our culture. Here, everyone has a voice, everyone can be themselves, everyone is welcome.

The artist will work closely with a lead/senior artist and help create environment/props assets. These tasks can range from modelling, texturing, tech pass (collision) and environment staging. The artist will learn EA’s proprietary game engine and help integrate assets and stage an assigned environment. The artist will work with the art team and collaborate with other relevant departments such as level design.

Responsibilities:

Qualifications:

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