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(Co-Op) Concepteur d'expérience de l'interface utilisateur / UI Experience Designer (Fall 2021)

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
2 years ago
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Concepteur d'expérience de l'interface utilisateur / UI Experience Designer

English Follows Below

Motive

« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Relevant du directeur de l'expérience, intégré directement dans l'équipe de développement de jeux et faisant partie d'une équipe diversifiée de concepteurs et de chercheurs d'expérience, vous aurez un impact direct sur les joueurs confrontés à l'expérience utilisateur d'une IP de classe mondiale. Vous représenterez les utilisateurs finaux à la table et vous vous concentrerez sur tous les aspects qui affectent leur expérience: de la suppression des frictions et de la frustration, à la compréhension des mécanismes du jeu.

Responsabilités:

Compétences:

UI Experience Designer

Motive

“Motive” is the driving force within us that takes us from an idea to reality. Our studio provides a safe, trusting, and empowering environment for our game teams to unleash their creativity across massive brands. But we’re not talking about the expected, the conventional, the cliché. We want none of that. Here, you will help in making the extraordinary. You’ll also help shape our culture. Here, everyone has a voice, everyone can be themselves, everyone is welcome.

Reporting to the Experience Director, integrated directly in the Game Developpement team, and being part of a diverse team of Experience Designers and Researchers , you will have a direct impact over players facing user experience of a world-class IP.

You will represent the end-users at the table and focus on every aspect that affects their experience: from removing friction and frustration, to making sure the game mechanics are understandable.

Responsibilities:

Qualifications:

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