This job might no longer be available.
(Co-Op) Concepteur d'expérience de l'interface utilisateur / UI Experience Designer (Fall 2021)
2 years ago
Concepteur d'expérience de l'interface utilisateur / UI Experience Designer
English Follows Below
Motive
« Motive » c’est cette force motrice qui se trouve en nous et qui nous fait passer d’une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement respectueux, stimulant et engageant pour que nos équipes puissent donner libre cours à leur créativité, sur des marques universelles.
Mais nous ne voulons pas de l’habituel, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Chez Motive, vous jouerez un rôle dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à enrichir notre culture. Ici, chacun à sa voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.
Relevant du directeur de l'expérience, intégré directement dans l'équipe de développement de jeux et faisant partie d'une équipe diversifiée de concepteurs et de chercheurs d'expérience, vous aurez un impact direct sur les joueurs confrontés à l'expérience utilisateur d'une IP de classe mondiale. Vous représenterez les utilisateurs finaux à la table et vous vous concentrerez sur tous les aspects qui affectent leur expérience: de la suppression des frictions et de la frustration, à la compréhension des mécanismes du jeu.
Responsabilités:
- Architecte des flux de joueurs, des écrans, du contenu et des états intuitifs et attrayants tout en équilibrant les objectifs du joueur, de l'entreprise et de la technique.
- Fabriquez divers artefacts pour guider le développement et la recherche.
- Collaborez avec les principaux membres de l'équipe et d'autres concepteurs UX pour définir les priorités et trouver des solutions de conception équilibrées pour les objectifs des joueurs et des entreprises dans le respect des contraintes techniques
- Établir des espaces à problèmes et diriger des solutions de conception enracinées dans les données des joueurs (quantitatives et qualitatives)
- Participez à un processus de conception qui prend en charge le développement de jeux centrés sur le joueur
- Promouvoir les efforts créatifs qui découvrent une nouvelle valeur avec de nouveaux types d'expériences
- Soutenir la création et la gestion d'un système de conception
- Travailler en étroite collaboration avec les développeurs d'interface utilisateur pour aider à intégrer les conceptions dans le jeu
Compétences:
- Candidat à un baccalauréat dans un domaine connexe
- Intérêt à devenir un concepteur d'expérience utilisateur, concepteur d'interaction, concepteur de produits ou concepteur de services
- Comprendre l'utilisateur final pour créer les meilleurs produits possibles
- Intéressé par l'industrie du jeu vidéo
UI Experience Designer
Motive
“Motive” is the driving force within us that takes us from an idea to reality. Our studio provides a safe, trusting, and empowering environment for our game teams to unleash their creativity across massive brands. But we’re not talking about the expected, the conventional, the cliché. We want none of that. Here, you will help in making the extraordinary. You’ll also help shape our culture. Here, everyone has a voice, everyone can be themselves, everyone is welcome.
Reporting to the Experience Director, integrated directly in the Game Developpement team, and being part of a diverse team of Experience Designers and Researchers , you will have a direct impact over players facing user experience of a world-class IP.
You will represent the end-users at the table and focus on every aspect that affects their experience: from removing friction and frustration, to making sure the game mechanics are understandable.
Responsibilities:
- Architect player flows, screen, content and states that are intuitive and engaging while balancing player, business and technical goals.
- Craft diverse artifacts to guide development and research.
- Partner with main team members and other UX Designers to set priorities and find balanced design solutions to player and business goals within technical constraints.
- Establish problem spaces and lead design solutions rooted in player data (quantitative and qualitative)
- Be part of a design process that supports player centered game development
- Promote creative efforts that uncovers new value with new kinds of experiences
- Support the creation and management of a design system
- Work closely with UI developers to help get designs implemented into to the game
Qualifications:
- Candidate for a Bachelor’s degree in a related field
- Interest in becoming a user experience designer, interaction designer, product designer or service designer
- Understanding the end user to create the best products as possible
- Interested in the video game industry
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.