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Senior 3D Environment Artist | Artiste d’environnement 3D Sénior

Larian Studios
Quebec
1 year ago
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(Version française ci-dessous)

Senior 3D Environment Artist

The team that created Divinity: Original Sin 2 and Baldur’s Gate 3 will be looking to grow in anticipation of upcoming projects. We are looking for new talent to swell the ranks. We want to find passionate, skillful people to join us on our next adventure.

Responsibilities

• Creating the ingame assets following the guidelines, with or without concept art. (assets involved: Trees, rocks, vegetation, props, furniture, houses, castles, weapons,…)

• Creating and Baking Highpoly models, created in 3DS max or Maya / Z-brush and texturing them in substance painter. Both organic and hard surface.

• Work together with the other departments to supply the designers’ needs and streamline the tools and processes.

• Mentor Junior and Intermediate Artists

• Working within an international team on a daily basis, spread between multiple studios across the world

Requirements

• Must have at least 5 years experience in the video game industry

• A strong interest in Medieval/fantasy/steampunk environments.

• Able to produce interesting looking assets within different styles, depending on the project, even when there is no concept art available.

• Good communication skills, able to work in a team and take creative input from the Art Director.

• Excellent feeling for shape, colour, lighting and composition. Both at Object level as at Scene level.

• In-depth technical understanding of 3D art and optimizations

• Solid understanding and experience using game engines such as Unity or Unreal.

What We Offer

• An international team of over 400 employees spread across 6 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

• Sharing hobbies and passions with likeminded colleagues

• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

We are looking for highly motivated individuals with ever-evolving skillsets and passion for player experience. If you want to contribute to making amazing RPG experiences, we would love to hear from you.

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Artiste d’environnement 3D Sénior

L’équipe qui a créé Divinity:Original Sin 2 et Baldur’s Gate 3 cherchera à se développer en prévision des projets à venir. Nous recherchons de nouveaux talents pour grossir ses rangs. Nous voulons que des personnes passionnées et compétentes se joignent à notre prochaine aventure.

Responsabilités

• Créer les éléments du jeu (arbres, roches, végétation, accessoires, meubles, maisons, châteaux, armes, etc.) en suivant les directives et avec ou sans ébauche conceptuelle (concept art).

• Confectionner des modèles ayant de nombreux polygones (high poly), créés dans 3ds Max, Maya ou ZBrush, et les texturer dans Substance • Painter à la fois pour les surfaces organiques et dures.

• Collaborer avec les autres services pour répondre aux besoins des concepteurs, et simplifier les outils et les processus.

• Encadrer les artistes débutants

• Travailler quotidiennement au sein de l'équipe internationale de Larian Studios, répartie entre plusieurs studios à travers le monde.

Exigences

• Au moins cinq ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo.

• Grand intérêt pour les environnements de styles médiéval, fantastique et rétro futuriste (steampunk).

• Capacité à produire des éléments intéressants dans différents styles, en fonction du projet, même en l’absence d’ébauche conceptuelle.

• Bonnes compétences de communication, capacité à travailler en équipe et à recevoir les commentaires du directeur artistique en matière de création.

• Excellente perception des formes, des couleurs, de l’éclairage et de la composition, tant à l’échelle de l’objet qu’à celle de la scène.

• Compréhension technique approfondie de l’art et de l’optimisation 3D.

• Bonne compréhension des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal et solide expérience en la matière.

Nous Offrons

• Une équipe internationale de plus de 400 employés répartis sur six studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractéristiques uniques et qui conserve l’atmosphère d’un petit studio

• Un environnement ouvert et collaboratif où les idées sont bienvenues et encouragées

• Une équipe de direction composée de développeurs de jeux très expérimentés, chefs de file dans leur domaine

• Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mêmes idées

• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

• Un engagement visant à créer le meilleur jeu possible pour les fans, notamment être à l’écoute des commentaires de la communauté

Nous recherchons des personnes hautement motivées et ayant des compétences en constante évolution, ainsi qu’une passion pour l'expérience des joueurs. Si vous souhaitez contribuer à la création d’expériences RPG exceptionnelles, nous souhaitons avoir de vos nouvelles!

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