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Environment Artist World Foundation (H/F)
4 years ago
Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Artist World Foundation vous participerez à la création des éléments fondamentaux qui constituent la base des environnements : Terrain, Végétation, Rochers, Routes, Textures & Details maps.
VOS MISSIONS PRINCIPALES :
- Créer des éléments naturels : végétation, rochers, textures…
- Participer à la création et au suivi technique des routes utilisées dans le jeu.
- Intégrer les assets 3D développés en prenant en compte les contraintes techniques et gameplay.
- Assurer la cohérence de tous les éléments reliés au terrain : proportions, crédibilité, assemblage des DEM…
- Travailler de pair avec les équipes Level Design et Level Art afin de garantir la cohérence des éléments produits.
- Travailler sur les règles procédurales utilisées pour la génération du monde.
- Être force de proposition sur l’amélioration de la qualité actuelle des assets.
Qualifications
- 3/4 ans d’expérience minimum en tant qu’Environnent Artist, idéalement ayant travaillé sur un projet AAA.
- Excellente connaissance des techniques de modélisation (Maya, Max…) afin de créer des assets en accord avec la vision créative.
- Très bonne connaissance des techniques de création de textures à base d’objets scannés (photogrammétrie) et les logiciels associés (Photoshop, Substance Suite…).
- Connaissance de World Machine, générateurs de terrain (Houdini 3D, DEM…), outils de création de végétation (SpeedTree…) ainsi que la connaissance de la géologie et des éléments reliés sont de forts atouts .
- Bonnes aptitudes de communication – vous êtes capable d’aider les autres et de demander de l’aide en cas de besoin. Vous êtes proactif dans le partage d'informations et d'assets.
- Excellente attitude et esprit d’équipe - flexible avec les nouvelles idées, vous êtes ouvert sur la direction artistique et aux changements. À l'écoute des coéquipiers.
- Orienté Deadline – vous êtes capable de gérer et d’organiser votre travail de manière à respecter toutes les échéances et vous ajuster lorsque des changements se produisent.
- Curieux et dynamique, vous possédez une très bonne connaissance vidéoludique (jeux en monde ouvert, jeux de course et online en particulier).
- Créatif et rigoureux, vous savez également vous remettre en question.
- Maitrise de l’anglais (oral et écrit).
Informations complémentaires
Poste à pourvoir dès que possible en CDD.
Rémunération : selon profil et expérience
Ivory Tower veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ivory Tower offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d’âge.
Description de l'entreprise
Ubisoft figure parmi les leaders mondiaux de la création, édition et distribution de jeux vidéo et de services interactifs, avec un riche portefeuille de marques de renommée internationale. Les équipes d'Ubisoft, à travers son réseau mondial de studios et de filiales de distribution, s'engagent à offrir aux joueurs des expériences de jeu originales et inoubliables sur l'ensemble des plateformes populaires.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production, Ivory Tower, basé à Lyon et créateur des titres à succès The Crew et The Crew 2 : un ENVIRONMENT ARTIST WORLD FOUNDATION (H/F).
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