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Economy Designer
3 years ago
Rovio has opened a Montreal studio, with the goal to reinvent the way people play games. We are building a hands-on team of artists, technologists, designers and innovators inside a culture of trust, passion, and innovation and aspire towards radical transparency and candor, empowering leadership and true work/life balance.
We are committed to the continual improvement of our projects, tools, communication, and ourselves, while keeping the atmosphere friendly, inclusive, respectful and supportive. We make sure that we learn both from our mistakes and our success as we grow in number and in experience.
And, of course, we plan to Change The World for the better with groundbreaking games we will build.
Summary of your role:
At Rovio, we believe that great games are made by people who are passionate about actually making them! The Game Economic Designer will be responsible for designing economic systems, tracking metrics of live features and doing the proper adjustments to improve the game experience and players’ engagement. We are looking for a real team player, a person who would work closely with technical/creative people.
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Rovio a récemment ouvert un studio à Montréal, dans le but de réinventer la façon dont les personnes jouent aux jeux. Nous montons une équipe d'artistes, programmeurs, designers et d'innovateurs voulant mettre les mains à la pâte et créer des expériences uniques. Notre culture repose sur la confiance, la passion, l'innovation. Nous aspirons à une transparence et honnêteté, renforçant le leadership et un véritable équilibre entre vie professionnelle et vie privée.
Nous sommes déterminés à améliorer continuellement nos projets, nos outils, notre communication et nous-mêmes, tout en gardant une atmosphère conviviale, inclusive, respectueuse et solidaire. Nous nous assurons que nous apprenons à la fois de nos erreurs et de notre succès à mesure que nous grandissons en nombre et en expérience.
Et, bien sûr, notre objectif est de changer le monde pour le mieux avec le jeu révolutionnaire que nous allons construire.
Un Avant-goût De Ton Rôle:
Chez Rovio, nous pensons que les grands jeux sont créés par des gens passionnés par le processus créatif! En tant que designer d’économie de jeu , vous serez responsable de créer des systèmes économiques, de monitorer des métriques de fonctionnalités ouvertes au public et de faire les ajustements appropriés afin d’améliorer l’expérience et l’engagement des joueurs. Nous recherchons un vrai joueur d’équipe, une personne qui saura travailler étroitement tant avec des gens techniques que créatifs.
What you will do | Ce que vous ferez:
- Create economic systems for a new ip during its conception phase and beyond.
- Build simulations and support other game designers in their iterations of game mechanics.
- Design and iterate on the engagement strategies (progression and content).
- Establish the pricing strategy for items/ events / services and propose concepts to improve the monetization of the product.
- Prepare dashboards to measure the impact of features/content updates on specific users segments.
- Plan, conduct A/B tests and communicate what works.
- Write and maintain design documentation for reference purposes and facilitate the analyses that will be done in post launch.
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- Créer des systèmes économiques tout au long du cycle de vie d’un nouvel IP. Cet IP est actuellement en cours de conception.
- Bâtir des simulations et travailler étroitement avec les autres concepteurs de jeu en itérant sur différentes mécaniques de jeu.
- Définir et enrichir les stratégies d’engagement des joueurs. (progression, contenu)
- Établir la stratégie de prix pour les items, événements et services. Proposer des concepts pour améliorer la monétisation du produit.
- Préparer des tableaux de bord pour mesurer l’impact des mises-à-jour (fonctionnalités, contenu) sur des segments précis d’usagers.
- Planifier, gérer l’exécution des A/B tests et communiquer les résultats.
- Rédiger et maintenir la documentation à des fins de référence et d’analyses durant le développement et après l’activation de fonctionnalités.
You’ll need these skills | Tu auras besoin de ces compétences:
- Strong proficiency in Excel and SQL.
- Work experience on a live product operated as a service.
- Ability to turn analyses into actionable recommendations.
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- Solide compétences avec l’outil Excel et en SQL.
- Work experience on a live product operated as a service
- Habileté à transformer des analyses en recommandations pouvant être mises en pratique
We’d love you to have some of these | Ce qu’on aimerait aussi voir chez vous:
- Interest in scripting languages (example : Python).
- Understanding of player motivation and a passion for video games.
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- Intérêt pour les langages scriptés (exemple : Python).
- Compréhension des motivations des joueurs et passion pour les jeux vidéo.
Recruitment process | Processus de recrutement:
- First meeting: Get-to-know each other meeting with the hiring manager, our current project and the specifics of the role.
- Second round: Give information about Rovio and the studio of Montreal. It will also be an opportunity to meet other key people of the team.
- Final round: Technical interview with an expert of the discipline.
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- Première entrevue: Entrevue avec le gestionnaire afin de se connaître davantage. Discussion à propos du projet et de ce qui a trait à la position.
- Deuxième entrevue: Entrevue avec différents membres de l’équipe. Plus d’information à propos de Rovio et du studio de Montréal seront communiquées.
- Dernière entrevue: Entrevue technique avec un expert de la discipline.
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