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Directrice adjointe, Directeur adjoint de jeu – Assassin's Creed
1 year ago
Description du poste
En tant que directrice adjointe ou directeur adjoint, vous aurez l’importante mission de soutenir la direction de jeu qui doit veiller à ce que les systèmes de jeu transmettent bien la vision créative et voir à ce que cette dernière se reflète bien dans l’expérience des joueuses et des joueurs.
Vous l’assisterez aussi l’atteinte de ses objectifs de conception stratégique en guidant l’ensemble de l’application conceptuelle au sein du jeu. Pendant que l’équipe de conception se concentrera sur ses spécialités, vous vous soucierez de la vue d’ensemble. Plus précisément, vous suivrez de près le résultat global : la progression, le rythme, l’équilibre et, bien sûr, la qualité du jeu.
Vous vous assurerez que tous les éléments liés au design fonctionnent de manière cohérente et engendrent l’expérience souhaitée, une expérience riche et amusante.
Ce que vous ferez
- Travailler avec la direction de jeu afin de vous assurer que le design du jeu est conforme à la vision de ce dernier.
- Participer, en collaboration avec la direction de jeu, à la définition des méthodes de design idéales pour le projet et en informer l’équipe de design.
- Communiquer régulièrement les attentes de qualité et de contenu à l’équipe de design pour que les systèmes répondent aux multiples contraintes, et ce, afin de créer ultimement l’expérience de jeu idéale pour les joueuses et joueurs ciblés.
- Coordonner les validations de premier niveau des éléments produits en suivant la vision du design de jeu, et suivre et valider les données produites pour orienter le développement des systèmes et des niveaux de jeu dans la direction de la vision du design de jeu.
- Traduire les éléments de Rational Game Design en éléments utilisables en conception de niveaux.
- Soutenir la directrice ou le directeur de la conception de niveaux dans la traduction et le déploiement de tous les éléments venant du design de jeu en éléments actionnables en conception de niveau.
- Dans le cas d’un projet multistudio, harmoniser la conception entre tous les sites et aider dans l’exécution des tâches qui incombent aux autres équipes de design.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Une attestation d’études collégiales (AEC) en conception de jeu vidéo et production ou une formation équivalente
- Au moins 3 ans d’expérience à titre de designer de jeu ou toute autre expérience pertinente
- De l’expérience en supervision d’une équipe de designers de jeu (un atout)
- Une approche axée sur l’expérience utilisateur·trice
- De la créativité à revendre
- Une grande influence et un leadership positif
- Une ouverture d’esprit et une habileté à obtenir le consensus
- De bonnes habiletés en communication interpersonnelle
- La capacité à communiquer une vision de façon claire et précise
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
- Des exemples de vos créations précédentes (joindre des fichiers ou nous envoyer un lien vers votre démo ou votre portfolio en ligne)
Informations complémentaires
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