This job might no longer be available.
Directrice, Directeur technique graphique (Domaine Création de Mondes) - Anvil
2 years ago
Description du poste
En tant que directrice ou directeur technique graphique chez Ubi MTL, vous possédez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Vous êtes responsable d'offrir de l’expertise, des outils et du soutien pour les créatrices et créateurs de contenu pour le domaine Création de Mondes (outils procéduraux, terrain, etc).
En travaillant en amont avec des pairs en productions, vous discutez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tenez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établissez un plan concret afin d'éliminer l'écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.
Même si chaque journée de développement comporte son lot de défis anticipés et imprévus, vous conservez toujours une perspective d'ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintenez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.
À propos d'Anvil
Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire.
Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeurs et créateurs de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil?
Ce que vous ferez
- Assurer que les fondations et bases sont en places pour les productions Anvil
- Accompagner les productions Anvil durant leur cycle de production (ex : démarrage, production)
- Travailler en collaboration avec les équipes de développement et experts en production sur la définition et suivi technique de nouvelles initiatives technologiques
- Définir la vision Produit long terme du domaine Création de Mondes
- Assurer la veille technologique et innovation requise sur son domaine.
- Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
- Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
- Évaluer les outils existants + créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d'art et maintenir la vision.
- Rencontrer les artistes techniques et les assistant·es directeur·trices techniques graphiques dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner du feedback, etc.
- Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques.
- Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
- Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + expérience en leadership
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
- Connaissance approfondie sur les outils de création de monde, terrain, outils procéduraux
- Familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
- Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
- Pensée critique, gestion de temps et organisation
- Souci du détail, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité
Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (Si applicable - joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)
Informations complémentaires
À propos de nous
Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.
Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.
Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.
Ici, notre désir de rêver en grand, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.