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Directrice, Directeur technique - animation (Helix)
3 years ago
Description du poste
En tant que directrice ou directeur technique animation chez Ubi MTL, vous vous joindrez à Helix, une nouvelle équipe spécialisée dans la production de cinématiques real-time pour nos jeux développés dans nos studios canadiens, des jeux reconnus pour leur qualité comme Assassin’s Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d’autres.
Dans ce rôle, vous chapeauterez la conception et la mise en place du pipeline technique animation, du workflow de production pour les cinématiques et les exigences techniques requises pour la livraison et les besoins des projets qui vous sont assignés. De concert avec les autres responsables du département, vous serez chargé·e de l’orientation, la conception et la vision technologique des pipelines & outils d’animation pour les cinématiques real-time.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision technique globale des cinématiques de nos studios canadiens + déterminer la faisabilité technique.
- Passer en revue les éléments de conception + identifier et analyser les risques (moteur, mémoire, fréquence d'images, etc.).
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeur·euses pour évaluer les outils d'animation et de rigging existants + à l'occasion, concevoir des outils personnalisés pour améliorer le flux des tâches.
- Répondre aux besoins techniques de l’animation, de la conception et du rigging + expliquer de manière informative et constructive les causes des risques, des blocages, etc.
- Former vos membres d’équipe en leur apprenant les outils et techniques et les informant de nouveaux processus.
- Résoudre des problèmes complexes ou prioritaires + effectuer des validations techniques.
- Préparer les bilans de projets et offrir des recommandations rentables et efficaces pour faire évoluer nos techniques et nos contenus d'animation.
- Anticiper les avancées technologiques et suivre les tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l'industrie.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Environ 7 ans d'expérience en animation, création de systèmes animables, ou programmation (ou autre expérience pertinente) + 3 ans d'expérience en leadership
- Un diplôme en animation 3D, informatique, ou génie informatique (ou une formation connexe)
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et des logiciels de conception 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) + compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript), de la capture de mouvements et des state machine
- Solides aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat, gestion du temps, organisation et présentation
- Un esprit innovateur, collaboratif, attentif et à la recherche de solutions
- Pensée critique, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité
- Familiarité avec les logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et les systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
- Une passion pour le partage de connaissances : vous avez une inclination à aider les autres à apprendre et à évoluer
Ce qu'il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
N'hésitez pas à nous faire parvenir des exemples de vos créations précédentes ou toute autre documentation pertinente.
À propos de nous
Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.
Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeur·euses exceptionnel·les relié·es par leur besoin d’innover, d’être créatifs et créatives, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employé·es bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.
Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.
Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.
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