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Direction technique Effets spéciaux 3D temps réel (VFX 3DRT) – BGE2 (F/H/NB)
10 months ago
Description du poste
Au sein du groupe, vous rejoindrez notre sutdio basé à Montpellier. Fondé en 1994, il a créé les franchises Rayman, Beyond Good and Evil, Lapins crétins ; a développé les marques Ghost Recon, Assassin’s Creed ou Just Dance mais aussi des moteurs de jeux Jade engine, UbiArt Framework, Voyager.
Aujourd’hui, le studio se démarque en développant la suite de Beyond Good and Evil, un projet ambitieux avec un terrain de jeu de la taille d’un système solaire.
C’est ce projet : BGE2, qui recherche son.a futur TD VFX dont le rôle sera de superviser la fonction technique au service de l’artistique VFX 3DRT et s'assurer que les effets visuels du jeu maintiennent un équilibre entre la vision créative et les contraintes techniques du projet.
Responsabilités :
- Veille technologique des dernières techniques et outils en VFX 3DRT ; Tester et sélectionner les outils les plus pertinents au regard de la production.
- Etablir les besoins techniques du projet pour la partie VFX en collaboration avec l’équipe VFX en vue de répondre aux attentes visuelles et créatives des directeurs du projet
- Validation Technique de tout type de VFX 3DRT.
- Création et validation des pipelines techniques VFX en collaboration avec les autres DT des corps de métier de production.
- Mise en place des workflows de production avec le lead métier VFX.
- Référent technique VFX au sein de l’équipe DT du projet.
- Rédaction de toute documentation technique (tuto / how to, best practices … ) pertinente sur la production de VFX 3DRT liée à un projet.
- Définition des budgets performances VFX (mémoire CPU/GPU).
- Drive de l’optimisation et debug de l’ensemble des VFX du projet.
- Collaboration avec les ingénieurs sur les nouvelles fonctionnalités moteurs et amélioration/design des nouveaux outils VFX.
- Support à l’équipe de production sur tous les sujets VFX et transfert de connaissances et
- mentoring du développement des compétences des tech VFX et VFX artists du projet .
Qualifications
- Expérience :
- Vous justifiez d'une solide expérience technique en effets spéciaux 3D temps réel
- Vous avez déjà publié au moins un titre AAA reconnu
- Vous êtes habitué à travailler sur des sujets de performance moteur, debug/optimisation, utilisation et développement d’outils permettant d’assurer et d’améliorer la qualité du jeu
- Vous êtes habitué à travailler dans un environnement multiculturel et parlez Anglais couramment
- Connaissances nécessaire:
- Nodal Shader HLSL/GLSL
- Pipeline render (forward Renderin/Defered/Vertex Anim/Vertex Shader/Pixel Shader/Compute Shader
- Création de texture animée
- FlowMap
- Houdini Real Time
- Blue Print
- GPU particles
- Scripting Python / Mel
Informations supplémentaires
Situé à 15 km de la mer et à moins de deux heures de l’Espagne et des premières stations de ski, Montpellier est une ville innovante et audacieuse, reconnue pour ses capacités d’excellence dans les domaines du numérique, de la santé, du sport, de la culture contemporaine et universitaires.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes
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Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.
Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
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